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版本 16.2.1
利用前期 绕过常规视野,频繁抓崩对方边路。在20分钟前控下前两条小龙和先锋,通过不断的野区压制让对方打野无法发育。利用前期建立的经济差,在25分钟前结束战斗。
极具进攻性的前期节奏型打野。利用隧道绕开常规眼位进行越塔和绕后,通过稳定的击飞控制和爆发伤害在游戏前期建立绝对优势。你不是坦克,而是寻找脆皮失误并将其斩杀的掠食者。
通过攻击积攒怒气。遁地状态 会消耗怒气回复生命。这是你无伤刷野的关键,刷野时务必在打满怒气后利用 钻地回血再打下一波。
地表状态下重置普攻并提供3次范围伤害;遁地状态下是远程消耗和标记。 命中敌人可以快速积攒怒气,遁地 还可以用来开视野探测草丛。
核心机制。遁地时获得移速和地听术,但视野变小。破土而出(主动施放或右键敌人)会击飞目标。击飞有单体冷却时间,要注意团战中尽量击飞更多的人。
地表状态下是撕咬,满怒(100怒气)时造成双倍物理伤害并转化为真实伤害。遁地状态下是挖掘隧道。永远尽量在满怒时施放 来最大化输出。
扑向最近受到过你伤害的目标。施放瞬间你会进入不可被选取状态,可以用来躲避防御塔伤害、死歌大招或者关键控制。这是你的终极追击和收割手段。
雷克塞不是传统坦克。团战你应该寻找侧翼切入,利用 隧道绕后,闪现击飞对方C位配合队友集火。如果己方C位发育极好,你也可以选择反手击飞突脸的敌人,利用满怒 的真伤配合ADC快速击杀敌方前排。
如果我方劣势严重,你唯一的反转机会是利用 地听术抓到对方落单做眼的辅助或迷路的C位,强行造成多打少的局面。
这是最稳的输出手段。利用击飞控制时间打满三次 的强化普攻,最后补上满怒的 真实伤害收尾。
利用隧道跨越地形直接突脸。如果对方交闪现逃跑,直接接 锁定目标,落地后再补伤害。
瞬发闪现击飞。这是雷克塞唯一无法被反应的硬控手法,用于配合队友抓掉对方灵活的C位。
先用遁地 积攒初始怒气并标记,确保即使对方位移,你也可以接 。击飞后打满怒气再交 。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 3级 | 解锁全套技能,拥有隧道位移、稳定控制和满怒 的恐怖爆发,是野区单挑和gank的最强期。 |
| 6级 | 获得 ,越塔能力质变。可以利用大招规避防御塔仇恨并完成超远距离收割。 |
| 9级 | 等级点满,刷野速度极快,且小规模团战的持续伤害达到顶峰。 |
| 11级 | 2级 伤害提升明显,此时是雷克塞掌控比赛节奏、拿龙推塔的黄金期。 |