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版本 16.2.1
通过频繁的野区游走和线上的侵略性,在25分钟前利用和不断造成敌方减员,建立无法被翻盘的人头和防御塔优势。
极具侵略性的开团机器。你的存在就是为了让敌方后排感到恐惧,同时利用深海般的控制链让任何敢于接近你家carry的敌人动弹不得。
对目标的第一次普攻会造成额外物理伤害并禁锢。这是你的核心控制手段,团战中通过切换攻击目标,你可以让敌方多名英雄原地罚站。
向前抛出船锚。命中敌人会将彼此拉近;命中墙体则会将自己拉过去并返还50%冷却时间。它是你的入场券,也是你唯一的逃生手段。
获得一个护盾,护盾存在时普攻会造成持续伤害。它能重置普攻动作,是连招中不可或缺的一环。
在身边产生三道冲击波。离你越近的敌人受到的伤害和减速效果越明显。贴脸释放以确保命中多段波纹。
指向性必中控制。冲击波会追击目标,沿途被波及的敌人也会被击飞。它是后排脆皮的噩梦,也是最稳健的先手手段。
你的首要任务是盯准敌方发育最好的C位,用开启团战,或者在团战爆发后利用禁锢每一个试图接近你方后排的敌人。
如果对方有类似奥拉夫或莫甘娜这种无视控制的英雄,你的控制应转而留给他们的其他队友,或者在魔免盾结束后再交技能。
钩中后接普攻禁锢,立刻接E减速,然后瞬间开W重置普攻打出护盾后的强化伤害。
对准敌方核心位移者放R,在对方被击飞的空中补Q,保证Q百分之百命中,接普攻实现长时间点控。
利用Q闪取消出钩前摇并延长距离。这是最难反应的开团方式,能从极远距离抓到敌方走位失误。
当敌方刺客切入时,直接普攻禁锢,用E减速并W抗伤,等对方交出逃生位移后再用Q将其拉回。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 等级 1 | 拥有和的你拥有全游戏最顶级的1级团能力。 |
| 等级 2 | 解锁或后,配合点燃的爆发足以带走大多数脆皮辅助。 |
| 等级 6 | 获得后具备了无视地形和走位的绝对强开能力,抓边成功率极大。 |
| 等级 11 | 等级提升,CD更短,可以更频繁地在团战前寻找单带者的破绽。 |
| 等级 16 | 大招满级,配合减CD装备,你可以在一场团战中开出两次。 |