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版本 16.2.1
在对线期利用 的弹跳机制彻底压低对方血线,通过 配合 ADC 拿下一血。团战中通过 和 保护后排,并不断利用 帮助队伍进行拉扯作战。
进攻型功能辅助,通过频繁的换血消耗和致命的控制链掌控下路。你不是一个单纯的治疗机器,而是一个通过移速加成和控制来左右战场节奏的发起者。
所有技能命中友军都会提供短暂移速。撤退时记得把 或 给队友,哪怕不为了效果,只为了那个加速。 命中的友军会获得双倍的移速。
硬控核心。不要拿它来试探!除非对方被减速或被控,否则永远捏在手里防守。在草丛无视野或配合 减速后释放是提高命中率的关键。
核心换血技能。永远追求‘弹跳’。如果敌人打你, 自己弹对面;如果要消耗, 对面弹回自己。不弹跳的 W 是在浪费法力值。
强化三次攻击或技能。给 ADC 后能帮助他们走位并减速敌人。现在这个技能也能被技能触发,所以可以给那些消耗型法师。它是衔接 的重要前置环节。
范围极广的控制波浪。虽然飞行速度慢,但它是极好的反开工具。命中的敌人会被击飞和大幅减速。尽量在野区狭窄处释放,或者作为 的后手控制。
团战中紧贴你的核心输出位。利用 强化他们的输出, 优先给被集火的队友以求最大化弹跳。 主要用于应对对方的突进,而不是先手开团。
如果对方站位极其密集且没有位移,可以配合闪现 进行先手抽奖。
这是线上最无伤的换血方式。利用 E 的减速保证 W 能弹跳,并利用 的加速迅速拉开距离。
不要裸放 Q。通过 E 的减速让敌人走位受限,此时再放 Q 命中率会提升 80% 以上。
利用 R 的大面积控制先手,在敌人被击飞的一瞬间在落点预填 Q,达成长时间的控制链。
被越塔时,直接对着自己脚下放 Q,敌人贴脸必中。配合 R 的强制位移和 W 的回复,很容易实现塔下反杀。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 拥有 和 后具备了反打和爆发治疗的能力,可以在换血中占据极大主动。 |
| 3级 | 全技能解锁。 的加入让你的 ADC 在追击时拥有恐怖的留人能力。 |
| 6级 | 解锁 。无论是配合打野抓人还是在龙坑争夺中,大招的群控都是质变。 |
| 11级 | 2级大招配合减 CD 装备,你的技能循环非常快,可以在一波团战中放出两次 。 |