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版本 16.2.1
通过边路分推吸引火力,利用 强行击杀前来守塔的单人路英雄。在团战中,确保能点名敌方最肥的输出位或打野,为队友创造多打少的局面。
AP重装战士。通过持续的法术伤害和强大的1v1隔离能力来统治战场。你的目标是在团战中带走敌方核心输出位,或者在资源争夺战中通过隔离敌方打野来稳拿目标。
通过3次技能或普攻触发。一旦激活,你身周会产生持续伤害光环并获得移速加成。这是你持续战斗的核心,务必在对拼初期通过 和 配合普攻快速触发。
你的主要输出手段。记住孤立无援机制:当只命中一个敌人时伤害大幅提升。尽量在对方补刀或被 拉回的路径上释放。
伤害转化护盾。第一段施放获得护盾,第二段施放回血。建议在血条下方的白色充能槽满时使用,且除非极度安全,否则永远保留护盾而非追求回血。
唯一的控制。它可以将敌人拉向你,也可以反向施放将贴脸的刺客推开。它是触发 的关键,没把握命中时不要随意交出。
将敌方一人拖入死者领域并偷取10%属性。击杀目标后属性保留至对方复活。这是游戏中战略意义最强的技能,可以用来保护队友或隔离威胁。
站在己方C位附近。当敌方刺客突进时,用 将其带走保护后排;或者在争夺大龙时,用 关掉敌方打野,确保己方稳拿惩戒。
如果对方购买了多件水银饰带(QSS),则不要强行针对,应转为利用 的孤立伤害作为前排坦克处理敌方前排。
这是最基础的触发 的方式。利用 E 的拉回确保 Q 的命中,随后接普攻进入被动状态开始换血。
在领域内,敌人的位移空间变小。先开 R 减速,再交 E 几乎必中,最后补上孤立无援的 Q 伤害。
当敌方突进(如武器大师 Q)贴脸时,将 E 放在自己脚下并向远离敌人的方向拉,将对方推开后再接 Q 消耗。
在 E 施法前摇瞬间闪现,改变拉拽的起始点。这比单纯的闪现 E 更快,让敌人难以反应。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 3级 | 解锁全套技能,可以利用 和 进行有力的换血和防守。 |
| 6级 | 拥有 后,你拥有了反杀和在塔下强杀的能力。只要你在塔下,对方打野就不敢轻易越塔。 |
| 9级 | 等级全满,CD极短且基础伤害极高,此时是你在边线 1v1 的强势期。 |
| 11级 | 二阶 进一步提升,团战中可以更频繁地限制敌方关键位。 |