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版本 16.2.1
前期通过合理的刷野路线和印记规划,在 15 分钟前叠满 4-7 层 。在团战中保持后排站位,利用高射程风筝敌人,并在关键时刻使用 保护己方关键位或在龙坑处抢夺资源。
射手型打野,依赖印记成长的后期大核。通过精准的野区入侵和拉扯掌控比赛,不仅是打野,更是队伍的第二个核心ADC。
核心成长机制。击杀带标记的英雄或野怪获得强化。前4层印记极其关键,因为它会直接提升 75 点普攻距离。记住印记刷新规律:0层刷河蟹,1-3层刷F6/石甲虫/沼跃蛙。
短距离位移。在 范围内,冷却时间会缩短至极低。不要把 当纯输出,它是你躲避技能、调整位置触发 回血的关键手段。
核心阵地。狼灵会自动攻击附近的敌人,伤害随印记成长。最重要的是它能重置 的 CD。打架时一定要第一时间放 ,确保你在圈子里。被动满层时的普攻带回血,刷野无伤的保障。
减速斩杀。第三次攻击触发狼灵扑击,对低血量目标有巨量暴击加成。不要起手乱交,它是你留人的减速工具,更是收割残血的必杀技。配合 结束时的回血斩杀效果极佳。
全员不死领域。4秒内圈里所有生灵都不会死亡,最后全员回血。这不仅能保队友,也会保敌人。关键在于如何在 4 秒内调整站位,并在回血瞬间配合 抢先击杀对方。
把自己当成第二个 ADC。站在安全位置输出最近的目标。 永远用来躲控制而不是进场。当敌方刺客突进时开启 。你的存在就是为了让对面刺客绝望。
如果你有 10+ 层印记,你的射程可能比对面女警还远,此时你可以主动寻找位置点残对面后排,但这极度考验走位。
这是你的基本战斗模式。先铺开 阵地,利用短 CD 的 在外围不断风筝对手。永远保持在对方攻击距离边缘。
利用 减速并标记,在 圈内用 迅速接上后续平 A,保证第三下扑击在对方血量降至最低时触发。
在大招期间,不要急着打出 的第三下。等大招快结束(最后1秒)再挂 E。大招消失瞬间全员回血,你的一发带 E 斩杀的普攻能瞬间带走敌人,不给对方反应机会。
利用 从非传统路线(如小龙坑后、红BUFF墙)切入战场,立刻挂 E 留人并开启阵地。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 拥有 和 后,在野区对拼中几乎无人能敌,红 Buff 在手可以直接去反野。 |
| 6级 | 解锁 。有了越塔和反杀的资本,不仅不怕对方入侵,还能在小龙团中起到定海神针的作用。 |
| 4层印记 | 质变点。射程提升至 575,让你从手短射手变为长手,拉扯能力和生存环境大幅提升。 |
| 11级 | 2级 冷却时间减少,大招的容错率变高,团队在后期团战中更有保障。 |