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版本 16.2.1
通过前期的极端侵略性推掉一塔,转线控龙。利用 的绝对控龙优势强行逼大龙团,在30分钟前利用经济差距和地形控制结束比赛。记住,拖到后期你的射程和输出环境会非常尴尬。
极具进攻性的线上压制者。通过频繁的位移戏耍敌人,利用高额的爆发伤害和出色的目标控制能力在前期滚起雪球。你不是一个站桩输出的ADC,你必须时刻保持移动。
这是你的灵魂。每次普攻或投掷 后都能位移。位移距离随鞋子等级提升。记住,你无法取消普攻动画,一旦出手就必须跳完。不要在被减速时疯狂点击地板,那会让你跳得更慢。
不仅是伤害技能。 可以触发 进行穿墙。最关键的技巧:如果 击杀了目标,它会穿透过去并将原目标身上的所有 矛层数转移到下一个敌人身上。
被动伤害在对拼中至关重要,和辅助攻击同一目标有百分比伤害。主动效果用来侦查野区,防守野区入口。虽然哨兵很脆弱,但它提供的视野信息能让你预判敌方打野动向。
主要的爆发和留人手段。只要击杀单位(哪怕只有一个小兵), 的冷却时间就会重置并返还法力。利用这个机制,在换血时先插矛给小兵,拔矛瞬间击杀小兵重置冷却,同时减速并消耗对手。
将契约者拉回并保护。你的辅助在飞行期间是无敌的。这可以用来救下被集火的辅助,或者配合像泰坦、蕾欧娜这样的辅助进行远程强开。由你的辅助决定撞击的方向,而不是你。
团战中利用 在边缘拉扯,叠矛给对方前排,或者寻找机会 发起团战。你的目标是利用 的刷新机制完成连环收割。
如果对方有波比、龙龟或强力点控(如玛尔扎哈),你不能先手。必须等这些关键技能交掉后,才能进场利用位移风筝。
通过 击杀小兵来重置冷却,同时消耗英雄血量并施加减速。这是你在对线期保持压制力的关键。
利用 的穿透机制,将被击杀小兵身上的矛带给后方的英雄。这样英雄身上会瞬间叠起大量矛,配合 能打出意想不到的斩杀。
在普攻间隙接 ,不仅能快速叠加 层数,还能利用 快速调整身位躲避反击。
当对方打野来抓时,利用 保护辅助并反打。击退效果能确保你安全地叠起几层 。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 的被动叠矛和主动拔矛让你在1级换血中几乎无敌,尤其是配合同样1级强力的辅助。 |
| 2级 | 解锁 后,你的机动性和爆发能力翻倍,配合 具有极强的斩杀威胁。 |
| 3级 | 的被动百分比伤害解锁。只要和辅助协同攻击,对拼伤害远超对位ADC。 |
| 6级 | 提供了顶级的团战控制和越塔能力。此时只要先手命中,对面几乎必死。 |
| 11级 | 冷却时间减少,中后期抓单和控制大龙的能力达到巅峰。 |