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版本 16.2.1
通过对线压制或的远程支援建立前期优势。团战中站在安全距离用接控,并利用进行先手减速留人或末尾收割。核心是利用高移速风筝死敌方短腿单位。
节奏型功能ADC。你不像其他ADC那样持续平A,你更像个狙击手。利用的高额爆发和、的超远射程来配合队友控制并收割战场。
你的攻速是固定的,但溢出的攻速会转化为攻击力。第四发子弹必定暴击且附带斩杀伤害。暴击会给你提供瞬间移速。记住:没子弹时你就是个活靶子,学会利用暴击加速来度过装弹期。
弹跳手雷。每击杀一个单位,下一次跳跃伤害增加。对线期尽量让杀掉三只残血小兵,最后一跳打在敌方英雄身上,伤害非常恐怖。
超远射程。只有在敌人最近受过伤或踩过时才会产生禁锢。别乱交,等队友控制后再接,或者用来远程留人。
隐形陷阱。提供减速和视野。被动效果非常关键:如果你杀掉一个英雄,会在其尸体位置触发一个。团战中这能制造大量混乱。
四发超远射程子弹。前三发减速,第四发必暴击。不要总想着杀人,有时候第一发减速到关键人物,配合队友进场才是正确用法。
团战开始前,用寻找机会禁锢走位失误的敌方后排。团战开启后,优先攻击离你最近的目标,并利用暴击移速左右横跳躲避技能。残血收割阶段再开启。
如果我方开团能力极强,可以提前在侧翼开启,用第一发子弹的减速帮助队友更稳地打出先手。
这是对线最疼的换血方式。利用前两发子弹补兵,第三发打英雄,交取消平A后摇,最后用必暴击的第四发子弹配合加速撤离。
一旦队友摸到对面,立刻接禁锢,在敌人脚下放减速。如果对方交闪现逃跑,直接开进行超远程狙杀。
在敌人脚下放后接,确保敌人必吃的爆炸伤害。此时配合和第四发斩杀,可以瞬间带走半血以下的脆皮。
当敌人在远处残血时,利用跳跃或直接Flash拉近距离,打出必暴击的第四发。的加速能让你快速脱离塔的攻击范围。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 2级 | 解锁后,配合带控制的辅助(如雷欧娜、泰坦)具有极强的击杀压力。 |
| 6级 | 的远距离支援和收割能力,让敌方半血以下英雄在塔下也不安全。 |
| 11级 | 2级伤害显著提升,且此时第一件大件通常已成型,第四发子弹开始具备秒杀脆皮的能力。 |
| 16级 | 满级且爆击率提高,带来的移速加成让你在战场上像幽灵一样难以被捕捉。 |