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版本 16.2.1
杰斯是一名双形态的物理爆发英雄,在野区拥有极高的清野速度和野区对抗能力。他利用 和 的组合进行超远距离消耗,随后通过 切换锤形态,配合 的减速和 的爆发进行斩杀。他前期滚雪球能力极强,但非常依赖技能命中率。
| 技能 | 你会看到 | 对你意味着什么 |
|---|---|---|
| 切换武器时脚下出现加速气旋 | 提供短暂移速加成并无视单位碰撞,这让他即便没有位移技能,在野区拉扯和赶路时也非常灵活。 | |
| 锤形态跳跃重击,炮形态射出蓝色电球 | 锤形态 是位移加减速,炮形态 是核心伤害。注意电球在命中敌人或到达终点时会爆炸造成范围伤害。 | |
| 锤形态周身电圈,炮形态武器发光且攻速极快 | 锤形态 被动回蓝并造成持续伤害;炮形态 会重置普攻并将接下来的三次攻击速提至极限,爆发极高。 | |
| 锤形态击退目标,炮形态放置浅蓝色光门 | 锤形态 是核心保命技能,能打断突进。炮形态 提供的加速门能让 伤害、射程和速度翻倍。 | |
| 武器在战锤与战炮之间切换 | 切换形态会强化下一次普攻。变锤增加双抗,变炮首击会降低目标的护甲和魔抗,对拼时一定要计算好他的形态切换冷却。 |