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版本 16.2.1
爆发型开团打野。核心玩法是利用 二连进行超远距离位移和击飞控制。他前期gank能力极强,六级后拥有 改变地形封锁无位移英雄的能力,是一个典型的节奏型英雄。
| 技能 | 你会看到 | 对你意味着什么 |
|---|---|---|
| 普攻附带金色打击特效 | 会让他的第一下普攻造成目标当前生命值百分比伤害。前期野区单挑和gank爆发的关键,短时间内无法对同一目标重复触发。 | |
| 向前刺出长矛 | 造成物理伤害并降低敌人护甲。最重要的机制是:如果指向 的旗子,他会飞向旗子并击飞沿途目标。没旗子时, 只是个短手伤害技能。 | |
| 周身环绕金色能量护盾并产生圆形减速场 | 提供护盾并减速敌人。周围敌方英雄越多,护盾值越高。这是他在团战中心生存的主要手段。 | |
| 从天而降一面旗子 | 提供被动攻速,插下时造成魔法伤害并强化范围内队友攻速。它是 二连的前置条件,冷却时间固定且较长。 | |
| 跃向半空并在落地时震出圆形岩壁 | 是核心团战技能。造成大额爆发伤害并制造持续3.5秒的障碍物。对没有位移的后排英雄来说是致命的,可以手动再次按下取消地形。 |