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版本 16.2.1
通过单带施加巨大的兵线压力,迫使对方派 2-3 人防守。利用阵地优势在 1v2 中击杀对手或拖延时间,为队友创造拿大龙或拆塔的空间。不要盲目游走,你的战场在边路。
阵地战重装战士,通过 扯取敌人灵魂,在触手阵地中制造毁灭性的区域伤害,是单带线上的不拉扯就不可能战胜的怪物。
触手是你的生命线。 会在墙体上生成触手,永远在两根触手覆盖的交叉点附近打架。触手不仅造成伤害,命中英雄还能为你提供已损失生命值的百分比治疗。
你的主要推线和远程消耗手段。 的被动会提升所有触手的伤害。施放时有明显的抬手动作,建议在对方补刀间隙施放以提高命中率。
一个小突进且能重置普攻。 最大的作用是命令范围内所有触手(包括灵魂身边的)向目标挥动。 开启后其冷却时间极短,是你的核心输出循环。
俄洛伊的灵魂。 扯出的灵魂会将受到的部分伤害传递给本体。如果灵魂被摧毁或本体逃离范围,对方会变成‘躯壳’并持续生成触手。这是你换血和反杀的前提。
阵地战神技。 命中的每个英雄都会产生一根触手。开启大招后,触手挥动速度变快且不可被选中。配合 的短冷却可以实现瞬间爆发,反杀对面打野全靠它。
团战中不要作为第一先手冲阵,因为你太笨重。应该和后排站在一起,利用 抽对方的前排灵魂。一旦对方强开,直接 原地反打。
如果你有闪现且对方多名后排站位重叠,可以尝试 R闪 进场瞬间制造爆炸伤害。
这是最基础的连招。 命中后,利用 的AOE同时打击灵魂和本体,能造成双重伤害并极大化传递百分比。
当对方打野来抓你时,一定要先交 。灵魂也算一个目标,这会让 多产生一根触手,随后狂按 刷新触手打击。
在 的起跳动画过程中闪现进人群,可以让大招在闪现后的位置落地,瞬间生成多根触手打对手一个措手不及。
在对方血量不健康时,故意让对方走出 范围变成躯壳。对方在接下来的 10 秒内会被不断生成的触手骚扰,无法安心补刀。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 3级 | 拥有 、、 后具备完整的阵地作战能力,只要能拉到灵魂,任何近战都不是你的对手。 |
| 6级 | 解锁 后获得质变。此时你不怕被抓,反而希望对方打野过来送双杀。 |
| 9级 | 此时 达到满级,基础伤害和触手加成极高,一个 配合触手拍击就能清掉后排兵。 |
| 11级 | 2级 冷却时间大幅缩短,在大规模小龙团中你的破坏力达到巅峰。 |