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版本 16.3.1
前期保证发育不崩盘,控好资源。中后期利用在团战中创造1v1环境优先击杀对方突进英雄,或利用位移切入侧翼,用和的AOE真实伤害摧毁敌方阵型。
AP野区大核,前期以刷钱和反蹲为主。格温是典型的后期英雄,通过的百分比伤害撕碎坦克,并利用的机制在团战中强杀后排。
格温的攻击附带目标最大生命值的魔法伤害,并根据伤害量回血。这是你打野无伤和后期撕碎坦克的核心,攻击频率越高收益越高。
这是你的主要输出。必须叠满4层被动再放,中心区域是真实伤害并施加。刷野时注意拉怪位置,确保每一下剪切都命中。
神技。圣霭外的敌人无法选中你,这包括远程控制和伤害。如果你在圈内,对方远程英雄只能走进圈子才能打你。注意你可以再次施放来让圈子跟随你移动一次。
位移加攻速。命中敌人返还冷却。刷野时不停地用穿墙或拉近距离,只要一直砍野怪,的覆盖率就极高。
三段施放,减速并附加。这是你唯一的留人手段。每一段都需要在普通攻击或技能命中后再次激活,伤害会逐段递增。
在团战边缘徘徊,利用叠层数。一旦团战爆发,开启规避敌方ADC和法师的输出,直接突进敌方最肥的目标。你的和是AOE,尽量在大招第二、三段命中更多的人。
如果我方后排被强开,你应该利用的百分比伤害配合后排先击杀对方的前排坦克,因为没有谁比格温杀坦更快。
最基础的爆发。用拉近距离并获得攻速,同时在位移过程中释放,确保中心点必中。
格温的满额伤害连招。用的减速粘人,穿插平A刷新后续R,最后用3和满层收尾。
在的保护下冲进人群或龙坑,利用无法选中的特性打出伤害并撤回,敌方远程无法反制。
类似于亚索的EQ闪。在的过程中闪现可以延长位移距离并瞬间打出的中心伤害,用于收割残血后排。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 4级 | 此时拥有2级和全技能,野区对拼能力有质变,刷野效率大幅提升。 |
| 6级 | 解锁后,格温终于拥有了留人能力和三段爆发,gank成功率显著增加。 |
| 9级 | 升至满级,基础伤害和CD达到最佳平衡点,开始进入发力期。 |
| 11级 | 2级伤害暴增,此时格温在小规模团战中具有统治力。 |
| 16级 | 3级配合满额法强,的百分比伤害非常恐怖,可以瞬间融化敌方前排。 |