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版本 16.2.1
通过前期压制拆掉下路一塔,随后转线中路,利用 封锁敌方防御塔两侧进行无压力推塔,通过节奏领先滚起雪球,最后通过三件套的暴击伤害在中后期团战完成收割。
利用射程优势压制对手,通过陷阱封锁走位,是阵地推进和塔下压制的专家。
核心输出来源。每几下普攻或对手踩到 / 时触发。在草丛里攒被动速度翻倍,多利用草丛对线。记住对踩陷阱的目标, 的攻击距离会翻倍。
直线穿透伤害。第一目标伤害最高。除非是为了清兵,否则最好在 或 命中后接 ,这样能保证百分之百命中且伤害不衰减。
核心灵魂。最多存5个。不要随机乱放,要放在草丛边缘、防御塔后或接在队友的控制之后。踩中后的 爆头是你的主要击杀手段。
唯一的保命和追击手段。反冲位移可以穿墙。命中敌人后会提供一次超远距离的 爆头,是反杀刺客的关键。
超远距离处决。会被挡住,所以尽量在敌方落单或队友拖住坦克时使用。也可以在开战前作为压低敌方后排血线的手段。
团战开始前,在自己脚下和敌方必经之路放好 。团战中谁近打谁,保留 对抗突进。利用 狙击落单后排或收割残血。
如果对方刺客发育极好,你应该在队友身后更远的位置,甚至放弃输出直到对方交出关键突进技能。
这是最基础的连招。在 出手的瞬间按出 ,可以取消 Q 的部分僵直,并在后撤同时打满爆发。
当对手被控制时,直接在脚下放 。陷阱触发后的爆头伤害极大,随后接 补足伤害。
这是凯特琳单挑最强的连招。先点陷阱触发的爆头,再接 触发第二次爆头,瞬间打出成吨伤害。
利用 改变位移方向或拉开更大距离,闪现可以调整 Q 的落点或躲避关键技能。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 凭借650码射程,你可以通过 无压力消耗对手血线,抢2级拿线权。 |
| 2级 | 点出 或 后,配合硬控辅助可以尝试拿一血。 |
| 6级 | 提供了极强的远程收割能力,对手残血不敢在塔下回城。 |
| 13级 | 此时 和 基本满级,陷阱充能变快,阵地战进入强势期。 |