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版本 16.2.1
利用 和 的消耗压低敌方血线,在小龙或大龙等资源争夺战中,利用 和 的连锁爆炸效果瘫痪敌方阵型,为己方收割位创造环境。
布兰德是一个高风险高回报的阵地战法师,依靠高额的百分比生命值伤害和极强的群体AOE能力在团战中制造混乱。作为辅助(Utility),你的目标不是单杀,而是通过技能循环在战场上引发连锁爆炸。
布兰德的核心。技能会灼烧目标并持续造成伤害。叠满3层会引发大范围爆炸,且击杀带火的目标会回复法力值。这意味着在团战中,你需要尽量让不同的敌人身上都带火来最大化爆炸输出。
你的唯一硬控。只有命中已经带火的目标才能触发晕眩。不要直接起手抽 ,除非是为了补一点点伤害。永远记住:先挂火,再晕人。
你的主要输出手段。对已经带火的目标会有25%的额外伤害提升。在连招中,尽量在 或 之后释放 以确保伤害最大化。
这是最稳定的挂火手段。它是指向性技能,不会落空。如果目标已经带火, 的扩散范围会翻倍。在对线期,对着带火的小兵释放 可以出其不意地灼烧到远处的敌方英雄。
团战核武器。火焰弹跳会优先寻找即将叠满 的英雄。由于它能造成减速,它不仅是伤害技能,也是留人手段。尽量在敌方英雄扎堆时释放,配合 的爆炸可以瞬间清场。
团战中保持在队伍中后部,不要为了晕某个人而深入险境。你的职责是将所有技能(特别是 和 )倾泻在尽可能多的敌人身上。只要能触发两次以上的 爆炸,你的任务就完成了。
如果对方有极其强悍的突进英雄(如刀妹或青钢影),你应该把 留给他们,作为保护己方ADC的手段。
这是最快且最稳定的晕眩连招。由于 是瞬间施放且指向性的,先手触发被动后接 晕眩,最后补上带有25%增伤的 。
当敌方英雄站位靠后时,先用 灼烧远程兵,再对小兵用 。由于小兵已带火, 的扩散距离翻倍,往往能蹭到远处的英雄。
在野区或龙坑,先手 造成大范围减速并挂上被动,随后用 扩散火焰, 晕眩关键目标, 收尾触发多重 爆炸。
这是一个极快的连招。先手释放 然后闪现贴脸接 。因为 瞬间到达, 会判定为命中带火目标并晕眩。这让对手完全没有反应时间。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 等级 2 | 解锁了 和 ,你具备了瞬间晕眩目标并配合点燃拿下一血的能力。 |
| 等级 3 | 三个基础技能全部解锁,可以触发完整的 爆炸伤害,是前期最强势的爆发点。 |
| 等级 6 | 获得 后,你拥有了以一敌二的能力。即便己方ADC不在,只要对方站位密集,你也能造成毁灭打击。 |
| 等级 11 | 到达2级,基础伤害提升,此时中期的小规模团战是你发挥的最佳舞台。 |
| 等级 16 | 3级 配合满级 ,被动的百分比伤害随等级成长达到顶峰,一个完美的连招可以瞬间蒸发对方前后排。 |