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版本 16.2.1
利用视野优势在野区或草丛埋伏。通过 强行造成对方减员,然后利用人数优势拿塔、拿大龙。一钩定胜负就是你的宿命。
极具进攻性的抽奖型辅助。你的存在就是一种威胁,利用控制链将敌人瞬间拉入死地。你不是在打架,而是在制造多打少的局面。
这是你的救命稻草。 在血量低时提供的护盾取决于你‘当前’的法力值,所以别把蓝用光了再想靠它保命。它能让你在塔下反杀或在引诱敌人时多抗几秒。
你的核心。 将第一个碰到的敌人拉到面前。注意,它有飞行时间,需要预判对方走位。它不仅是开团手段,也能隔墙抢龙或打断突进。
双刃剑。 提供爆发移速和攻速,用于贴脸放 或走位找角度。注意效果结束后你会被严重减速,不要在没把握时乱开。
必中控制。 强化普攻造成双倍伤害并击飞。它可以重置普攻,在排眼时很有用。勾中人后接 是最基础的控制链。
破盾神技。 被动会在攻击后1秒追加闪电伤害。主动释放能瞬间移除附近敌人的所有护盾并造成沉默。用来打断卡特或努努的大招非常好用。
团战前利用 寻找对面脆皮失误。团战开启后,如果自家 C 位受威胁,优先用 击飞突进者,并用 移除对方突进坦克的护盾(如瑟提的 W)。
如果对方控制极多(如阿木木、凯南),千万不要随便出钩勾对面开团点,否则你就是对方的‘带路党’。
最稳妥的连招。勾过来瞬间接击飞,最后用大招补伤害并沉默,防止对方闪现逃跑。在控制重叠上要精准,不要让对方有喘息机会。
高端局常用。先开 冲脸,敌人会因为害怕你的钩子而胡乱走位。先用 击飞,等他们落地交闪现后再用 必中抓回。
针对有位移的英雄(如伊泽瑞尔、卡萨丁)。勾中后立刻按 沉默,让他们按不出位移技能,再接 击飞固化控制。
当你距离不够但必须开团时,闪现接击飞是最稳的起手方式。击飞后贴脸释放 几乎不可能失手。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 是1级团的神,任何被勾中的脆皮在1级基本必交双招甚至阵亡。 |
| 2级 | 解锁 + ,只要勾中就是一套完整的控制链,对线期杀伤力极大。 |
| 6级 | 获得 。爆发伤害大幅提升,且具备了对抗护盾英雄的能力,沉默效果让对方无法第一时间交出保命技能。 |
| 11级 | 的冷却时间显著降低,在一场中后期拉扯战中你可能可以释放两次大招。 |