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版本 16.2.1
通过游走在前期帮助中路或野区取得优势。中期利用 带动队友抓单,并用 隔离战场形成人数优势的团战。
全图游走的节奏带动者,利用地形和控制创造人数差。你不是在保排,就是在去抓人的路上。
收集 不只是为了经验,更是为了强化木灵。每5个音符都能增强普攻,提供减速、范围伤害和更高的爆发。脱战移速加成是你全图支援的核心。
不要直接对着空地的敌人放。寻找目标背后的墙体或小兵, 命中第一个目标后会延伸,只要触碰墙体或第二个单位就是1.8秒以上的强力眩晕。
需要3秒才能蓄满治疗量。在游走前给ADC在塔后放好三个。除了回血,它提供的瞬间移速爆发常用于帮打野拉开距离或追击。
传送门是单向的,且越长的墙传送越快。你可以在进洞后在出口处预留 ,如果有敌人跟着进来,他们出来的瞬间是必中眩晕的。
施法有延迟,距离越远落地越慢。不仅能定住人,还能定住防御塔(配合峡谷先锋)或纳什男爵。它是改变战场局势的最强工具。
你的任务是用 封锁敌方后排,或者定住敌方最猛的冲阵英雄。之后在侧翼利用 不断制造眩晕,并用木灵普攻限制多人移速。
如果我方ADC发育极好,就留着 贴身保排, 只用来断开敌方的进场链。
最稳健的换血。利用 减速或眩晕,接上 强化普攻触发符文伤害,然后回撤。
先用 定住敌人,走位到能让 穿透敌人并撞墙的角度。金身解除瞬间放 实现无缝控制。
被追时开洞,敌人敢跟进来就必被 晕在墙上。这是巴德反杀的核心手段。
利用 屏蔽塔的攻击,全队通过 快速进场击杀,塔还没醒战斗就已经结束。
| 强势点 | 原因 |
|---|---|
| 1级 | 配合1级的高额普攻伤害,巴德在1级团战和对线消耗中极强。 |
| 3级 | 解锁 ,你可以开始第一波野区入侵或中路游走。 |
| 6级 | 开启后,巴德拥有了改变整场比赛节奏的能力,越塔和抓人质变。 |
| 15个调和之音 | 达到15个后,木灵攻击变为锥形AOE,你的清线和团战减速能力大幅提升。 |