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Patch 16.2.1
Criar superioridade numérica pegando um inimigo desprevenido com a através de paredes antes de objetivos como Dragão ou Barão.
Maga de burst e pick-off que brilha ao snipar inimigos de longe através de frestas no mapa.
Após cada habilidade, seu próximo auto-ataque dá dano mágico extra. No early game, isso é metade do seu dano. Nunca use sem dar o AA da logo em seguida.
Sua principal fonte de dano. A estrela causa mais dano conforme a distância percorrida. Você deve conjurar para trás, andar para frente e redirecionar. Use o para estender a distância máxima.
Coleta feitiços e itens ativos. Usar qualquer feitiço ativa 3 mísseis automáticos e te dá velocidade de movimento. Priorize pegar 'Redenção' ou 'Clarão' de balões de tropas para dominar a lane.
Lança uma bolha que atravessa paredes e aumenta o alcance. Se acertar, o alvo dorme. O primeiro dano que acordar o inimigo é dobrado. SEMPRE espere sua carregar a distância máxima antes de acordar o alvo.
Um portal de 1 segundo. Use para ganhar visão, pegar fragmentos de ou aumentar o alcance da . Cuidado: os inimigos sabem exatamente onde você vai voltar, não use na frente de um assassino esperando CC.
Fique nas sombras. Seu objetivo não é bater em quem está na frente, mas sim pescar o ADC ou Mid inimigo com a . Use o apenas para pokear ou finalizar, nunca para iniciar.
Se o seu time estiver sendo rushado, use a para dar peel para seu próprio ADC e use os feitiços do chão com para ganhar velocidade e recuar.
O básico para punir o oponente quando ele vai dar last hit. Rápido e difícil de desviar se feito de perto.
O combo principal. O é usado no último segundo para que a percorra uma distância maior e pegue o bônus de dano máximo.
Usado para contornar ondas de tropas. Você joga a para o lado, usa o para mudar o ângulo e acerta o inimigo que se sentia seguro atrás dos minions.
Combo de execução máxima. O Flash e o somam distância para a , garantindo que mesmo alvos com muita vida morram instantaneamente.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | O combo + pode tirar 70% da vida de qualquer mid laner frágil. |
| Nível 3 | Acesso ao . Se cair um Incendiar ou Exaustão de um balão, você ganha qualquer troca 1v1. |
| Nível 6 | O permite que você acerte de ângulos impossíveis e garante o alcance máximo da . |
| Nível 9 | no rank máximo. Seu dano de poke começa a forçar inimigos a voltarem para a base com apenas um hit. |