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Patch 16.2.1
Identificar quem será o carregador principal (Melhor Amigo) e mantê-lo vivo. O objetivo é chegar ao late game com um aliado que aproveite os buffs de velocidade de ataque do e o sustain do .
Suporte de utilidade pura que joga 'conectado' ao aliado. Seu foco é potencializar um único carregador (geralmente o ADC) através de cura, escudos e buffs de velocidade, mantendo-se segura com sua mecânica de inalvejabilidade.
Ataque campeões para ativar a cura da para você e seu aliado. Não fique apenas parada; descer para dar um auto-ataque e subir com é essencial para o sustain da lane.
Sua principal ferramenta de poke. Enquanto estiver com , controle o com o mouse. Espere o projétil carregar por 1,35s para causar lentidão fortalecida e ativar o dano ao contato para seu Melhor Amigo.
Sua mecânica principal. Ao se conectar ao Melhor Amigo, você ganha eficácia de cura/escudo e concede cura ao contato para o aliado. Cuidado: se for atingida por CC fora do aliado, o entra em recarga de 5s.
Concede um escudo imediato e velocidade de ataque/movimento. Guarde o para mitigar dano explosivo ou para ajudar seu aliado a desviar de habilidades cruciais.
Canaliza 5 ondas. Cura aliados e causa dano/lentidão a inimigos. Você pode usar e se mover com durante a conjuração. No Melhor Amigo, as ondas do seguem seu cursor.
Fique conectada ao seu Melhor Amigo (geralmente o ADC). Use para curar seu time e causar lentidão nos inimigos. Priorize o uso do para bloquear dano previsível e o para dar peel.
Se o seu ADC estiver muito atrás, você pode precisar mudar seu Melhor Amigo para um Jungler de carry ou Mid laner, mas lembre-se que isso leva tempo para acumular a passiva.
Acerte o após 1,35s de voo para garantir a lentidão máxima, facilitando para seu aliado encaixar ataques básicos fortalecidos pelo seu buff.
Saia do aliado quando as habilidades principais do inimigo estiverem em cooldown para ativar sua passiva e voltar com cura garantida.
Inicie o para sustentar o aliado e reduzir a velocidade dos inimigos. Use para o bônus de velocidade de ataque e finalize com para garantir que ninguém escape.
Use o escudo e velocidade do para criar distância e o para curar enquanto retarda os perseguidores.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | O poke do é irritante e o sustain da permite trocas vantajosas se você se posicionar bem. |
| Nível 6 | O oferece um pico massivo de cura e utilidade em lutas de equipe e skirmishes 2v2. |
| Nível 9 | Geralmente quando o está no nível máximo, maximizando o dano ao contato para seu Melhor Amigo. |
| Nível 11 | Segundo ponto no , aumentando drasticamente a cura fornecida durante a canalização. |
| Nível 16 | Pico máximo. Com itens de suporte completos e nível 3, você torna seu Melhor Amigo virtualmente imortal. |