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Patch 16.2.1
Ganhe através da pressão macro. Force o time inimigo a escolher entre defender a base contra você e a ou lutar por objetivos. Seu objetivo é levar inibidores enquanto os outros 9 jogadores brigam por Dragões.
Mestre do cerco e split push. Seu foco não é ser um herói de lutas de equipe, mas sim uma força imparável que destrói as estruturas inimigas enquanto o resto do mapa está distraído.
Sua alma. Você precisa de covas para ser útil. No início do jogo, jogue recuado até ter 3-4 covas no chão. Sem os Andarilhos, você é apenas um alvo fácil. Lembre-se que monstros grandes e campeões sempre deixam uma cova ao morrer com .
Sua ferramenta de sustento e preparação. Use para dar o golpe final e criar covas. Quando tiver 3+ covas, o permite invocar os Andarilhos. Guarde o reset de auto-ataque do para trocas rápidas após o .
Não é apenas uma parede; é um teste de paciência. Inimigos precisam de ataques básicos para quebrá-la. Use para cercar oponentes sem dashes ou para bloquear passagens estreitas na selva. Aliados passam livremente, então use como um escudo.
A habilidade mais importante. Se errar, recue. Se acertar, seus Andarilhos saltam no alvo e causam dano massivo. A redução de armadura descrita faz com que o bata muito mais forte. Use a lentidão para garantir que o inimigo fique preso na .
A Donzela é sua maior vantagem. Ela causa dano baseado na vida máxima quando você ataca o mesmo alvo. Mantenha-a viva a todo custo. Você pode reativar a habilidade para soltá-la em uma rota, permitindo que ela empurre a wave sozinha enquanto você vai para outro lugar.
Foque em quem mergulhar nos seus carregadores. Use a para isolar alvos e a para derreter a linha de frente inimiga com dano percentual de vida.
Se você estiver muito forte e o time inimigo não tiver escapes, você pode tentar flanquear e prender o ADC deles na .
Prepare as covas com o Q, acerte o E no campeão inimigo, invoque os mortos e prenda o alvo na parede. Os lacaios farão o trabalho sujo enquanto você decide se continua ou recua.
Invoque a Donzela antes de iniciar. Acerte o E para que todos os seus lacaios e a Donzela foquem o alvo, prenda-o na e use o reset do para maximizar o dano.
Se estiver sendo perseguido, coloque a parede entre você e o inimigo e jogue o E para aplicar lentidão. Isso ganha o tempo necessário para escapar.
Surpreenda um alvo importante fora de posição prendendo-o diretamente com a parede. É ideal para punir ADCs sem mobilidade.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Com e , você já pode punir oponentes que desrespeitarem suas covas no chão. |
| Nível 6 | A chegada da transforma você em um dos melhores duelistas do jogo. Quase ninguém vence o Yorick com a Donzela ativa nesse ponto. |
| Nível 11 | O tempo de recarga da diminui e a vida dela aumenta, permitindo split pushes mais agressivos e frequentes. |
| Nível 16 | A Donzela da atinge seu potencial máximo de vida e dano, tornando-se quase um sexto membro para o seu time. |