Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Manter uma distância segura enquanto destrói as barras de vida dos carregadores inimigos. Se você forçar os alvos principais a voltarem para a base com seu poke, sua equipe leva objetivos gratuitamente.
Mago de artilharia puro que foca em manter distância extrema. Seu objetivo é reduzir a vida dos inimigos a zero antes mesmo que eles consigam clicar em você. Você não luta; você bombardeia.
Ataque campeões sempre que possível. restaura o dobro de mana ao atingir um campeão em vez de uma tropa. Use isso para manter sua barra de mana cheia sem precisar de tantos itens de regeneração.
Sua principal ferramenta. O alcance aumenta enquanto você carrega, mas a velocidade de movimento de Xerath diminui. Não segure até o fim se o inimigo já estiver no alcance; dispare rápido para ser imprevisível.
Sempre tente atingir o inimigo com o centro de . O dano é muito maior e a redução de velocidade é massiva, facilitando o acerto do seu logo em seguida.
Sua única defesa. O tempo de atordoamento aumenta com a distância percorrida pelo orbe. Use defensivamente contra mergulhos ou ofensivamente para iniciar uma cadeia de CC.
Você fica parado e ganha uma visão enorme. Não dispare todos os projéteis de rapidamente. Espere o inimigo gastar habilidades de esquiva ou mude o ritmo dos disparos para enganá-los.
Fique atrás de todos os seus aliados. Use e constantemente no agrupamento inimigo. Guarde seu exclusivamente para quem tentar pular em você.
Se um inimigo importante estiver fora de posição, você pode usar agressivamente para iniciar a luta, mas apenas se tiver visão dos outros inimigos.
O centro do aplica uma lentidão forte, tornando quase impossível para o inimigo desviar do seu carregado.
Se você acertar o , use o centralizado imediatamente para garantir o dano máximo e finalize com o .
Você pode conjurar o e usar o Flash logo em seguida para cancelar a animação e diminuir o tempo de reação do oponente em trocas próximas.
Use a lentidão do para acertar o e, se o alvo ficar com pouca vida, abra o para finalizar a distância.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Com acesso a , e , você tem todas as ferramentas para punir oponentes que tentam farmar. |
| Nível 6 | Seu permite ajudar o caçador no rio ou finalizar oponentes nas rotas laterais sem sair da sua torre. |
| Nível 9 | Com no nível máximo, você limpa as tropas combatentes com um único disparo, dominando a prioridade de rota. |
| Nível 11 | O segundo nível de aumenta o número de disparos e o dano, tornando você uma ameaça global real. |
| Nível 16 | Pico máximo de poder. O dano do e o baixo tempo de recarga do permitem que você vença lutas antes delas começarem. |