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Patch 16.2.1
Garantir um abate rápido em uma luta de equipe para ativar o , usando os resets do para limpar o restante do time inimigo enquanto permanece inalvejável durante as transformações.
Skirmisher focado em resets e possessões para dominar lutas em equipe.
Ao participar de um abate, Viego pode usar o para possuir o corpo do inimigo, curando-se e ganhando acesso às suas habilidades básicas e itens. Durante a transformação, ele fica inalvejável e ganha uma conjuração gratuita do .
O passivamente faz seus ataques atingirem duas vezes inimigos marcados por suas habilidades, curando-o. Ativamente, ele golpeia à frente, causando dano baseado na vida atual do alvo.
Viego carrega o para avançar e disparar uma esfera de névoa. O tempo de carregamento aumenta a duração do atordoamento e o alcance do avanço, sendo sua principal ferramenta de gank.
Com o , Viego espalha névoa em terrenos, ganhando camuflagem, velocidade de movimento e de ataque. Use isso nas paredes da selva para cobrir distâncias enormes sem ser visto.
O faz Viego teleportar-se para um local e executar o inimigo com menor vida, causando dano com base na vida perdida. Inimigos próximos são empurrados, servindo também como ferramenta de fuga.
Viego deve esperar o início da luta e identificar o alvo mais fácil de abater. Assim que o é ativado, ele utiliza os kits inimigos para causar caos e se manter vivo até o próximo abate.
Se o time estiver muito atrás, use o e o apenas para proteger seus carregadores (peel) até que surja uma oportunidade de execução.
O combo básico de emboscada. O garante o controle, seguido pelo golpe duplo do para maximizar o dano inicial.
Use o para se aproximar invisível, desarregue o combo básico e finalize com o para garantir o reset da passiva.
Use o Flash durante o carregamento do para surpreender o alvo. Isso reduz o tempo de reação do inimigo drasticamente.
A mecânica principal em lutas. Após possuir alguém com o , use as habilidades deles rapidamente e conjure o gratuito para buscar o próximo alvo.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Com as três habilidades básicas, Viego tem o kit completo para duelar no Rio e realizar ganks efetivos com o . |
| Nível 6 | O adiciona uma pressão de execução massiva, permitindo que ele finalize alvos e ative o com facilidade. |
| Nível 11 | O segundo ponto no aumenta o dano de execução, tornando os resets de luta muito mais prováveis no meio do jogo. |
| Nível 13 | Com e maximizados, Viego atinge seu pico de DPS constante e mobilidade entre arbustos e paredes. |
| Nível 16 | O nível máximo do oferece um dano de execução avassalador, capaz de virar lutas de fim de jogo com apenas um erro inimigo. |