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Patch 16.2.1
Acumular stacks de com segurança até o mid/late game. Use o para criar 'picks' em inimigos fora de posição e remova os carries adversários com o combo de burst antes que a luta principal comece.
Mago de controle com escalonamento infinito. Você começa como um minion e termina como um chefe final de RPG, capaz de deletar qualquer um com um clique e controlar o campo de batalha.
Sua fonte de poder. Você ganha Poder de Habilidade permanente ao atingir campeões com habilidades ou abater unidades. Foque em cutucar o inimigo na rota para acelerar seus stacks.
Disparo de energia que atinge até dois alvos. Priorize abater dois súditos simultaneamente com o para dobrar seus ganhos de PdH. É sua principal ferramenta de farm e poke.
Dano em área massivo após um atraso. Como o tempo de queda é lento, use-o sempre em conjunto com o atordoamento do para garantir o acerto.
Cria uma jaula que atordoa quem atravessar as bordas. Mesmo que o inimigo não seja atordoado, ele fica confinado, facilitando o acerto do e .
O 'botão de delete'. Causa dano com base na Vida perdida do alvo. Nunca use no início da luta; guarde para finalizar inimigos com menos de 33% de Vida.
Posicione-se na retaguarda. Use o para dividir o time inimigo ou proteger seus próprios carries. Foque seu dano de e na linha de frente e guarde o para deletar qualquer ameaça que chegue perto.
Se o seu time estiver muito atrás, foque em usar o apenas para desengajar e o para limpar as ondas de súditos e segurar o jogo.
Prenda o inimigo no , lance o onde ele está parado e use o para garantir o dano e o stack da .
Utilizado para deletar um alvo prioritário. Se o alvo for um carry de papel, o garantirá que ele não saia vivo da jaula.
Use o Flash para posicionar a borda do diretamente sobre o inimigo. Isso causa um atordoamento imediato sem tempo de reação.
Se um assassino como Zed ou Akali pular em você, coloque o com você no centro. Eles serão atordoados ao tentar te atacar ou ficarão presos enquanto você recua.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 6 | O desbloqueio do dá a você potencial de abate real na rota contra qualquer oponente que esteja com 60% de vida ou menos. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, seu tempo de recarga é baixo o suficiente para você começar a stackar PdH de forma muito mais agressiva. |
| Nível 11 | O segundo ponto no aumenta drasticamente o multiplicador de dano baseado na vida perdida, facilitando execuções. |
| Nível 13 | Ao maximizar o , o tempo de recarga diminui e a duração do atordoamento aumenta, tornando você uma ameaça gigante em lutas por objetivos. |
| Nível 16 | O ápice do seu poder. Com o no máximo e centenas de stacks da , você pode dar 'one-shot' em quase qualquer um. |