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Patch 16.2.1
Domine a rota lateral no split push e force o time inimigo a enviar dois ou mais jogadores. Em lutas, foque em executar um alvo com e usar o medo em área para desestruturar a formação inimiga.
Colosso de curto alcance que domina duelos e lutas de proximidade. Você joga para punir erros de posicionamento e causar pânico com execuções.
Suas pernas disparam chamas que causam dano baseado na vida máxima. O segredo é circular o inimigo constantemente para ativar todas as pernas de . Cada perna tem um tempo de recarga individual.
Uma carga explosiva que causa lentidão. Use para garantir que o inimigo não fuja ou para facilitar o acerto do seu . Marcar o inimigo com o Q faz o focar nele automaticamente.
Você vira uma metralhadora. Reduz sua velocidade, mas ataca o alvo mais próximo ou marcado rapidamente. No nível 5 da habilidade, vira um efeito permanente. Ativa os efeitos das pernas de muito rápido.
Avança, ganha um escudo e joga o primeiro campeão atingido para trás de você. É sua única ferramenta de mobilidade. Use para reposicionar o inimigo sobre as pernas de que ainda estão carregadas.
Lança uma broca de longo alcance. Se a vida do inimigo cair abaixo de 25%, você pode reativar para puxar e executar. Ao finalizar, você causa medo em todos os inimigos ao seu redor. É o seu maior trunfo em lutas de equipe.
Você deve atuar como uma parede de dano. Foque no alvo mais próximo com e guarde o para quem estiver morrendo. O objetivo principal é procar o medo do no meio do time inimigo.
Se o seu atirador estiver sendo focado por assassinos, use defensivamente para afastar as ameaças e derretê-las com .
Jogue o inimigo para trás, dê um ataque básico para ativar , ligue o e use o para manter o alvo por perto enquanto você circula.
O slow do garante o acerto do . Enquanto o inimigo está no ar, ligue o e use o para garantir que ele não escape do limite de execução.
Aumenta drasticamente o alcance do seu flip. O Flash deve ser usado logo após o início do avanço do , permitindo surpreender inimigos distantes.
Conhecido como o truque do '3-W'. Como o ataca rápido mas com dano reduzido, intercalar um ataque básico normal a cada 3 tiros do W aumenta muito o DPS total contra torres e tanques.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | O dano de é absurdo no começo. Se você conseguir circular o inimigo, ganha quase qualquer troca nível 1. |
| Nível 2 | Com , você ganha o escudo e o controle necessário para forçar o inimigo a comer o dano das pernas de . |
| Nível 6 | Ameaça de morte instantânea com . Inimigos com 30% de vida não podem mais ficar na sua frente. |
| Nível 9 | O ponto de virada. agora é infinito e não gasta mais mana. Você se torna um duelista quase imbatível. |
| Nível 13 | O tempo de recarga de atinge o valor mínimo. Você consegue disparar as pernas várias vezes em uma única luta curta. |