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Patch 16.2.1
Trundle é um duelista de investida dividida e destruidor de tanques. Ele vence lutas roubando os atributos do inimigo com e , tornando-se mais forte enquanto você enfraquece. Ele depende totalmente de ataques básicos e de sua zona de velocidade .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Partículas verdes curando Trundle quando tropas ou monstros morrem por perto. | Sustento passivo infinito. Ele se mantém na rota apenas existindo perto da morte de unidades. Evite trocas de desgaste se não puder finalizá-lo. | |
| A clava dele brilha e ele morde o alvo rapidamente. | Reset de ataque básico que causa lentidão e rouba seu Dano de Ataque (AD). Nunca troque ataques básicos longos contra ele no nível 1. | |
| Uma grande área circular de gelo no chão. | Dentro desta zona, Trundle ganha muita Velocidade de Ataque, Movimento e cura aumentada. Saia da área imediatamente ou você perderá a troca. | |
| Um pilar de gelo gigante que surge do chão. | Terreno intransponível que causa lentidão extrema. Pode ser usado para interromper canalizações como Teleporte ou seus dashes se ele for preciso no tempo. | |
| Efeito de drenagem sombria conectando Trundle ao alvo. | Rouba Vida, Armadura e RM. O efeito dobra em 4 segundos. Se você for um tanque, você ficará vulnerável e ele ficará quase imortal. Recue até o efeito passar. |