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Patch 16.2.1
Dominar a rota superior para atrair pressão, usar para proteger objetivos neutros e neutralizar o atirador inimigo com em lutas decisivas.
Infernizar a vida do topo adversário com poke constante, controlar o mapa com cogumelos e neutralizar carregadores baseados em ataques básicos através do cegamento.
A invisibilidade é sua ferramenta de bait. No mato, você pode se mover sem ser visto. O bônus de Velocidade de Ataque ao sair do estado invisível é essencial para vencer trocas rápidas; use-o para punir o inimigo quando ele avançar.
Não use apenas por dano. Guarde o cegamento para quando o inimigo for usar sua habilidade principal ou ataques fortes. O tempo que o inimigo passa cegado é a sua janela para bater sem sofrer revide.
Tem um bônus passivo que some se você for atingido. Use a ativa para desviar de habilidades cruciais (como o E do Cho'Gath) ou para manter a distância enquanto aplica veneno. É sua única ferramenta de fuga.
Sua principal fonte de dano no início. Tente aplicar um auto-ataque sempre que o oponente for dar um last hit. O veneno dura 4 segundos; não precisa bater freneticamente, apenas mantenha o debuff ativo.
Sua marca registrada. Coloque nas rotas de gank e em volta de objetivos. Você pode jogar um cogumelo em cima de outro para fazê-lo saltar, permitindo armar armadilhas de uma distância segura ou dentro da luta.
Fique na retaguarda e use prioritariamente no ADC ou assassino inimigo. Jogue no meio da confusão para causar dano em área e reduzir a velocidade de movimento de todos.
Se você estiver muito forte e tiver visão, pode usar para flanquear e eliminar um alvo frágil isolado.
O reset parcial de animação permite aplicar o veneno de e o cegamento rapidamente, saindo sem levar dano.
Use o slow do para garantir que o inimigo não escape e use para neutralizar o contra-ataque dele.
Aproveite o bônus de Velocidade de Ataque de para derreter a vida do alvo antes que ele consiga reagir.
Use a mecânica de salto de para atingir a retaguarda inimiga ou conferir arbustos sem se colocar em perigo.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | Com , você tem um dos pokes mais opressores do jogo contra campeões corpo a corpo. |
| Nível 6 | Acesso a cria uma zona de segurança contra ganks e aumenta drasticamente sua pressão de rota. |
| Nível 11 | O alcance de arremesso de aumenta, permitindo melhor controle de terreno em lutas por objetivos. |
| Nível 16 | Dano massivo nos cogumelos e tempo de recarga baixo de , tornando o mapa um campo minado. |