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Patch 16.2.1
Proteja seu carregador principal usando para negar investidas inimigas e use constantemente para punir qualquer um que se aproxime demais.
Tanque protetor (Warden) especializado em anular iniciações inimigas e salvar aliados. Você atua como uma barreira intransponível que pune erros de posicionamento com CC pesado.
Causa dano mágico adicional baseado na sua vida total. Atacar campeões gera acúmulos; com 3 acúmulos, suas outras habilidades ganham efeitos bônus contra esse alvo.
Sua principal ferramenta de assédio. Causa lentidão e te cura. Se o alvo tiver 3 acúmulos de , ele será atordoado.
Um mergulho com atraso que arremessa inimigos ao ar. Use fora da visão do inimigo para garantir o acerto, pois o indicador visual é revelado antes do impacto.
Armazena dano sofrido como 'vida cinza'. Passivamente cura você fora de combate. Ativamente, converte essa vida em um escudo. Use apenas quando estiver prestes a morrer ou para mitigar um combo explosivo.
Engole um campeão. Se aliado: concede um escudo massivo e o protege de todo dano. Se inimigo (requer 3 acúmulos de ): causa dano e o remove da luta por 3 segundos.
Fique ao lado do seu ADC. Use para desmotivar o avanço inimigo. Guarde o exclusivamente para salvar quem for focado pelo combo inimigo.
Se um carregador inimigo estiver mal posicionado e com 3 acúmulos, use ofensivamente para tirá-lo da luta e permitir que seu time vença o 4v4 restante.
Use a lentidão do para se aproximar e aplicar os acúmulos da .
Após aplicar dois acúmulos com ataques, o aplicará o terceiro e atordoará o inimigo instantaneamente.
Acerte o arremesso do , aplique lentidão com e finalize com para isolar o inimigo.
Engula seu aliado em perigo com e use o para saltar sobre uma parede, levando-o para a segurança.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Você tem acesso ao seu combo completo de engage, proteção e sustentação com , e . |
| Nível 6 | Desbloqueia o , tornando quase impossível para o inimigo abater seu atirador em trocas 2v2. |
| Nível 11 | O tempo de recarga do diminui e o dano da começa a escalar significativamente com itens de Vida. |
| Nível 16 | O escudo concedido pelo em aliados se torna gigante, permitindo anular ultimates inimigos inteiros. |