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Patch 16.2.1
Vença através de escaramuças no meio do jogo. Roube ultimates de utilidade ou iniciação, elimine os carries inimigos com seu burst e use a cura de para sobreviver enquanto limpa o restante da luta. Você é um monstro de 2v2 e 3v3.
Duelista de elite e assassino de oportunidades que escala com a utilidade dos inimigos. Você brilha em lutas caóticas onde pode roubar ultimates de alto impacto e se curar constantemente enquanto atravessa o campo de batalha.
Ganha cargas ao conjurar habilidades. O próximo ataque básico consome uma carga para girar as correntes em área. Sempre use um ataque básico entre cada habilidade; o dano acumulado de é o que separa um bom Sylas de um mediano.
Chicoteia em X. A explosão na intersecção é onde está a maior parte do dano. Use o lentidão inicial do para garantir que o inimigo não saia do centro antes da detonação.
Avança e causa dano, curando você se atingir um campeão. A cura aumenta drasticamente quando você está com pouca vida. Não use apenas pelo dano no início da luta; guarde para o momento em que a cura fará o inimigo desperdiçar recursos tentando te finalizar.
A primeira conjuração é um pequeno avanço lateral ou frontal. A segunda lança as correntes. Se atingir, você avança até o alvo e o arremessa ao ar. O é sua principal ferramenta de iniciação e fuga; se errar, recue imediatamente.
Rouba a ultimate de um inimigo para uso único. O tempo de recarga para roubar do mesmo inimigo é longo. Priorize ultimates com muito controle de grupo ou alto escalonamento de Poder de Habilidade, pois o converte escalonamentos de AD em AP.
Aguarde os controles de grupo principais serem gastos. Entre pelos lados com , foque no alvo mais frágil e use a ultimate roubada com para desestruturar a formação inimiga. Use para iscar o inimigo a focar você enquanto seu time limpa a luta.
Se você roubou uma ultimate de tanque (como Alistar ou Leona), você pode atuar como o iniciador principal do seu time.
Use a primeira parte do E para se posicionar, lance o Q para dar lentidão e garantir que o segundo E acerte. O inimigo será puxado para dentro da explosão do Q.
O combo máximo de dano. Maximiza o uso da passiva entre cada habilidade. Use o W no meio para se manter saudável durante o contra-ataque.
Lance as correntes do segundo E e use o Flash imediatamente para mudar a trajetória ou estender o alcance. É quase impossível de reagir se feito corretamente.
Roube a ultimate antes do combate. Use seu E para se aproximar e então descarregue a ultimate roubada. Ideal para ultimates de iniciação como Malphite ou Amumu.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Com acesso a , e , você tem um dos all-ins mais fortes do mid lane. Procure punir erros de posicionamento agora. |
| Nível 6 | Desbloqueia o . Sua força agora é ditada pelo melhor ultimate do time inimigo. Se houver uma ult de área, você se torna o melhor teamfighter do jogo. |
| Nível 9 | Neste ponto, geralmente está no nível máximo, permitindo curas massivas e trocas frequentes devido ao baixo tempo de recarga. |
| Nível 11 | O tempo de recarga do cai significativamente, permitindo que você roube e use ultimates múltiplas vezes em rotações rápidas pelo mapa. |
| Nível 16 | O tempo de recarga do é tão baixo que você pode roubar a mesma ultimate várias vezes em uma luta de equipe longa. |