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Patch 16.2.1
Forçar lutas em objetivos (Dragão/Barão) onde o inimigo é obrigado a lutar dentro do raio da sua . Sua vitória vem de ser a parede de linha de frente que o inimigo não consegue matar nem ignorar.
Mago de controle e dreno-tank que brilha em lutas de equipe prolongadas. Você não explode ninguém instantaneamente, você vence pelo cansaço e pela presença constante no meio do time inimigo.
Sua fonte de sustentação infinita. Cada Fragmento de Alma curado aumenta sua Vida máxima permanentemente. Tente sempre coletar fragmentos via ou para escalar para o late game.
Sua principal ferramenta de dano e limpeza de rota. O dano é maior quanto mais raios atingirem o alvo. Use à queima-roupa para maximizar o dano após puxar alguém com .
Uma das habilidades mais versáteis do jogo. Use para revelar o caçador inimigo, impedir retornos à base (recal) ou garantir Fragmentos de Alma de longe. O atraso é longo, então use em alvos já controlados.
O núcleo do seu kit. A onda enraíza na volta, não na ida. Aprenda o alcance máximo para atingir inimigos instantaneamente. Lembre-se que o tempo de recarga cai drasticamente durante a .
Transformação que drena vida de todos ao redor. Não tem tempo fixo: enquanto houver campeões por perto para drenar, você continua transformado. A segunda conjuração (Chama Demoníaca) causa lentidão e dano em área.
Ative e posicione-se no centro da luta. Use constantemente para prender alvos prioritários e use o para cortar rotas de fuga. Sua presença deve forçar o inimigo a gastar recursos em você ou recuar.
Se o seu atirador estiver sendo focado por assassinos, use e a lentidão da segunda conjuração da para protegê-lo em vez de avançar.
A forma básica de punir o oponente na fase de rotas. O enraizamento do garante que você consiga chegar perto o suficiente para o causar dano máximo com múltiplos raios.
Ao acertar o , coloque o logo atrás do inimigo antes de puxá-lo. Isso garante que ele seja puxado para o centro da explosão do olho, garantindo dois Fragmentos de Alma rapidamente.
Ative a para começar a drena e ganhar sobrevivência. Use o tempo de recarga reduzido do durante a ult para manter os inimigos dentro do seu raio de drenagem.
Lance o e use o Flash enquanto ele volta para surpreender o inimigo e garantir o enraizamento. Útil para iniciar lutas quando o time inimigo está agrupado.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | O permite trocas agressivas e invade com o time por causa do enraizamento em área e o puxão. |
| Nível 3 | Acesso ao combo completo (++) para garantir fragmentos e pressão de rota. |
| Nível 6 | Pico de poder massivo. Com , você pode vencer lutas 1v2 se os inimigos não tiverem dano explosivo ou corta-cura. |
| Nível 11 | Segundo ponto na e geralmente o momento onde você já acumulou fragmentos de suficientes para ser um tanque real. |