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Patch 16.2.1
Um atirador de escala infinita que evolui suas habilidades com o tempo. Ele começa muito fraco, mas se torna um monstro no fim do jogo quando seu começa a queimar e executar alvos com base em sua passiva .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Um contador de acúmulos acima da barra de habilidades | Ele ganha stacks ao atingir campeões com habilidades ou abater lacaios com o . Quanto mais stacks, mais dano ele causa em tudo. | |
| Uma bola de fogo disparada em linha reta ou alvo | Evolui em 3 estágios: 25 stacks (dano em área), 125 stacks (explosões atrás do alvo) e 225 stacks (queima por vida máxima e executa alvos baixos). | |
| Um espirro de fumaça e fogo que explode | Ferramenta de poke e lentidão. A explosão aumenta se atingir um campeão. Se você ver a animação, saia de perto dos seus lacaios. | |
| Smolder voa sobre o terreno por um curto tempo | Sua única fuga. Ele ignora paredes e atira no inimigo mais próximo com menos vida. Se ele gastar isso, ele é um alvo fácil por quase 20 segundos. | |
| Uma grande sombra de dragão e uma onda de fogo | Causa dano massivo em área e lentidão. O centro da labareda causa dano extra e cura o Smolder se ele estiver dentro. Saia do meio! |