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Patch 16.2.1
Um caçador tanque focado em controle de grupo e iniciação disruptiva. Ele escala com Vida, causa dano baseado na vida máxima com e consegue atravessar paredes com para te arrastar para a morte.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Três marcas de tremor ao redor do seu campeão | Ao atingir 3 acúmulos com ataques ou habilidades, você sofre dano mágico baseado na sua Vida Máxima. Evite trocas muito longas. | |
| Ele arranca um pedregulho do chão | Fortalece os próximos 3 ataques ou permite que ele arremesse a pedra. O terceiro ataque ou o arremesso causam muito dano e lentidão. Se ele pegar a pedra, recue. | |
| Uma onda de choque circular e um escudo azul | Causa dano em área e lentidão. É a principal ferramenta dele para grudar em você após o engage. Tente dar kite assim que o escudo aparecer. | |
| Ele avança ignorando paredes, ganhando velocidade | A habilidade mais perigosa. Se ele te atingir e colidir com uma parede, você será atordoado. Fique longe de estruturas e paredes quando não tiver visão dele. | |
| Três caudas brilham e avançam em um cone | Uma supressão em área que permite que ele te arraste. Diferente do antigo, agora pode ser desviado, pois tem um tempo de conjuração. Não agrupe com seu time. |