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Patch 16.2.1
Criar caos total no início do jogo. Você deve anular o caçador inimigo e deixar as rotas adversárias com medo de avançar. Force a rendição antecipada ou garanta todos os objetivos usando o controle de mapa das suas caixas.
Enganador invisível que foca em controle psicológico, invasões e assassinatos rápidos. Você não vence no dano bruto, vence na confusão e no posicionamento estratégico.
Ataques básicos e causam dano extra pelas costas. Sempre se posicione atrás do alvo antes de atacar. Na selva, mova-se entre ataques para sempre atingir as costas dos monstros.
Sua ferramenta principal. Fica invisível e se teleporta. O primeiro ataque após sair da invisibilidade causa dano crítico se for pelas costas com . Use para pular paredes e aparecer atrás dos inimigos.
Cria uma caixa que aterroriza inimigos. Essencial para limpar a selva sem perder vida. Coloque-as em arbustos ou rotas de fuga. O medo interrompe canalizações e deslocamentos inimigos.
Passivamente reduz a velocidade de movimento ao contato. O ativo arremessa a faca causando dano aumentado se o inimigo tiver menos de 30% de vida. NUNCA use no início do gank; guarde para finalizar.
Cria um clone. Ao morrer, ele explode em três caixinhas de . Use para confundir inimigos ou para tankar torres e monstros épicos. Você fica inalvejável por um breve momento ao conjurar, podendo desviar de ultimates inimigas.
Espere a luta começar e os controles de grupo principais serem gastos. Entre com na retaguarda, elimine o ADC e use para criar confusão. Se for AP, jogue em torno das caixas de .
Se o seu time estiver sendo atropelado, use defensivamente para proteger seus carregadores contra avanços diretos.
Aproxime-se com a invisibilidade, coloque a caixa na rota de fuga do inimigo, ataque pelas costas para dar slow e guarde a faca para quando ele usar o Flash.
Use o clone logo após o teleporte do Q para dobrar o dano inicial. O inimigo não saberá quem atacar enquanto você aplica o crítico de e o dano de .
Faça o clone correr em direção ao perigo como se fosse você tentando uma jogada desesperada. Quando eles gastarem habilidades no clone, você reaparece para limpar a luta.
O Shaco desaparece do mapa por 0.5s durante a animação de . Use isso para negar o dano de ultimates como a de Karthus, Caitlyn ou Veigar.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Com e , você pode invadir o segundo bônus do caçador inimigo e garantir o First Blood com facilidade. |
| Nível 3 | Acesso ao permite que você finalize alvos com pouca vida, tornando seus ganks muito mais fatais. |
| Nível 6 | O permite solar o Dragão rapidamente e vencer quase qualquer duelo 1v1 no rio. |
| Nível 9 | Com no nível máximo, seu dano de execução e o slow passivo ficam extremamente opressivos. |