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Patch 16.2.1
Vencer a rota no early game para atrair pressão do caçador. Em lutas de equipe, usar o no tanque inimigo para destruir a linha de trás deles com o impacto e a .
Colosso dominador de rota que brilha em lutas de equipe desestruturadas e punição de tanques. Você quer absorver dano para devolver em dobro.
O soco de direita é mais rápido e forte. Em trocas, sempre tente dar o par de socos. A regeneração de vida aumenta quanto mais machucado você está, o que permite
Use para resetar seu ataque básico (AA -> AA -> ). O bônus de velocidade só funciona correndo PARA inimigos; não serve para fugir. Cause dano baseado na vida máxima.
A sua jogada mestre. Armazene dano (Ousadia) e solte quando a barra amarela estiver cheia. O centro causa Dano Verdadeiro. O escudo te salva de execuções.
Puxe inimigos dos dois lados para atordoar. Se puxar só de um lado, é apenas lentidão. Use minions de um lado e o campeão do outro para garantir o stun.
Sua ferramenta de iniciação. O dano de impacto escala com a VIDA ADICIONAL do alvo carregado. Pegue o tanque inimigo e arremesse-o nos carregadores frágeis.
Sua função é entrar no meio do time inimigo com , absorver as habilidades principais deles para carregar sua e causar o máximo de caos e dano verdadeiro possível.
Se o seu atirador estiver sendo focado por assassinos, use e defensivamente para afastar as ameaças.
O básico para maximizar o DPS. Use os dois socos da , resete com e finalize com mais dois socos rápidos.
Ao usar para puxar o alvo em sua direção, ele fica brevemente incapacitado, garantindo que você acerte o centro da sem que ele desvie.
Use o maior inimigo com para cair no meio do time deles, use para agrupar e atordoar todos, e finalize com o dano da .
Cancele a animação do com Flash para atordoar instantaneamente, então use para jogar o inimigo em direção à sua torre ou seu time.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | Com ou , você vence quase qualquer troca estendida contra outros topo. |
| Nível 2 | O combo seguido de ou pune erros de posicionamento severamente. |
| Nível 6 | adiciona pressão de abate imensa e permite punir overextend sob sua torre. |
| Nível 9 | Com ou no nível máximo, seu potencial de duelo e dano em área explode. |
| Nível 11 | O segundo ponto em aumenta drasticamente o dano de área baseado na vida do tanque inimigo. |