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Patch 16.2.1
Foque em farmar 10 CS/min para fechar seus itens de Mana. Use o para criar superioridade numérica em lutas ou para rotacionar mais rápido que o mid inimigo.
Mago de batalha focado em combos rápidos, alta mobilidade através de runas e um escalonamento massivo baseado em Mana.
Transforma Mana em Poder de Habilidade e vice-versa. Isso faz com que itens como Cajado do Arcanjo sejam obrigatórios, pois aumentam seu dano exponencialmente através da .
Sua principal fonte de dano. Usar ou reinicia o tempo de recarga. Se carregar duas runas usando outras magias, o próximo concede velocidade de movimento.
Causa lentidão. Se o alvo estiver marcado por , ele fica enraizado. Use isso para travar assassinos ou garantir que o inimigo não fuja do seu combo.
Marca o alvo e inimigos próximos. Melhora todas as outras habilidades: faz o causar mais dano e ricochetear, e faz o enraizar.
Passivamente aumenta o dano do contra alvos com . Ativamente cria um portal de teletransporte para reposicionar o time ou fugir com segurança.
Fique atrás dos seus tanques. Use + para causar dano em área na linha de frente inimiga. Guarde o para enraizar quem tentar pular no seu ADC.
Se você estiver muito forte e tiver Visão, pode usar para flanquear a retaguarda inimiga e eliminá-los com um combo rápido.
Garante o enraizamento e ativa o bônus de velocidade do . Ideal para punir o inimigo e recuar sem sofrer contra-ataque.
Espalha a marca de por todos os minions. O final explode a wave inteira instantaneamente.
Aproveita cada reset de tempo de recarga. É o combo que derrete tanques no late game intercalando sempre o .
Flash agressivo seguido de enraizamento instantâneo. Essencial para pick-offs antes de objetivos importantes.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Ryze precisa das três habilidades básicas para ativar o bônus de velocidade do e o enraizamento do . |
| Nível 6 | Mesmo sem um ultimate de dano ativo, o passivo do aumenta o dano do consideravelmente. |
| Nível 11 | O segundo ponto no escala ainda mais o multiplicador de dano da marca do no . |
| Nível 16 | Ryze atinge seu ápice de dano passivo. Nesse ponto, o em alvos marcados ignora quase qualquer resistência. |