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Patch 16.2.1
Sobreviver à fase de rotas com farm igualado, usar o para nunca perder pressão de mapa por B ruim, e forçar lutas em objetivos (Dragão/Barão) onde seu pode atingir 5 pessoas.
Tank de utilidade focado em escala massiva e controle de grupo em área. Sua função é absorver pressão na rota, forjar vantagens de atributos para o time e iniciar lutas devastadoras.
Você ganha 10% de Armadura e RM bônus de todas as fontes (escala até 30% com níveis). Você pode forjar itens em qualquer lugar do mapa, exceto consumíveis. No nível 13+, você aprimora seus itens e, a cada nível subsequente, pode aprimorar um item de um aliado apenas aproximando-se dele.
Cria uma fissura que causa lentidão. Após 1.125s, um pilar surge no final. Use isso para preparar seu . O pilar impede a passagem de campeões e serve como 'parede' para colisões.
Sopra fogo e fica Imparável por 0.75s. O último sopro aplica 'Frágil'. Inimigos Frágeis sofrem mais dano de CC e o efeito de Arremesso ao Ar dura mais. Use o Imparável para ignorar CCs cruciais como a ult do Morde ou do Sett.
Avança e causa dano. Se bater em terreno (incluindo o pilar do ou paredes de outros campeões), cria uma onda de choque que arremessa todos ao redor ao ar. É sua principal ferramenta de desengaje ou combo.
Invoca um bode que vem em sua direção, aplicando Frágil e lentidão. Reconjure (R2) no momento certo para cabecear o bode, arremessando inimigos ao ar e reaplicando Frágil. O tempo é tudo: não use o R2 cedo demais.
Sua função é absorver o máximo de dano possível enquanto tenta acertar um em múltiplos alvos. Use o para ignorar o controle de grupo principal do inimigo e o para punir qualquer um que se posicione perto de paredes.
Se o seu ADC estiver muito forte, jogue para trás. Use o e apenas para impedir que assassinos cheguem nele, em vez de pular na backline inimiga.
Jogue o para dar lentidão, use o enquanto eles estão lentos para aplicar Frágil e finalize com um ataque básico para detonar a marca e causar dano máximo.
Use o pilar do para garantir o arremesso ao ar do . Enquanto o inimigo está no ar, use e o auto para garantir a troca sem resposta.
O combo de maior dano. O primeiro R aplica Frágil, o R2 detona e reaplica, e o aplica uma terceira vez. Derrete até tanques.
Você pode usar o Flash durante a animação do para mudar sua posição final e atingir uma parede ou pilar que o inimigo achou que você erraria, garantindo o knockup.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 6 | Libera o , permitindo que você ganhe lutas 1v2 ou prepare ganks com facilidade. |
| Nível 13 | Você começa a receber os upgrades gratuitos de atributos do , tornando-se subitamente muito mais resistente que o oponente. |
| Nível 14-17 | A cada nível, você dá cerca de 1000 de ouro em atributos para um aliado via . O valor total de ouro do seu time dispara. |