Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Vencer através do Split Push. Force o time inimigo a enviar 2 ou 3 pessoas para te parar na lateral enquanto seu time faz objetivos. Se o inimigo lutar 5v5, use no carry deles e use o dano massivo do seu para deletar tanques ou carries mal posicionados.
Estrategista de paciência focado em escalonamento infinito. Você joga para sobreviver ao início do jogo e se tornar um 'raid boss' imparável no split push através do acúmulo de .
Oferece Roubo de Vida passivo. Não subestime isso: se estiver com pouca vida, não volte base imediatamente; use nos minions para se curar enquanto recua.
Sua ferramenta principal. Reseta o tempo de recarga do ataque básico. Use sempre para dar o golpe final. O dano aumenta permanentemente para cada abate. Priorize minions grandes e monstros para stacks em dobro.
Reduz drasticamente a Velocidade de Movimento e de Ataque. É a sua melhor ferramenta de defesa contra investidas e de perseguição. Use no ADC inimigo em lutas ou para fugir de um gank.
Cria uma zona que dá dano mágico inicial e reduz a armadura de quem estiver dentro. Use para ajudar a farmar de longe se estiver sendo muito pressionado, mas cuidado com a mana.
Transformação instantânea. Dá vida, resistências e o mais importante: reduz o tempo de recarga do pela metade enquanto durar. Use assim que o combate real começar, nunca espere ficar com pouca vida.
Sua função não é iniciar a luta (você é lento). Espere o início, identifique a maior ameaça de dano físico e use nela. Fique na frente do seu time, usando para quebrar a armadura da linha de frente inimiga e golpeie com o .
Se o seu ADC estiver muito forte, jogue para trás. Use e em quem tentar pular no seu carregador. Você é o melhor 'peel' do jogo contra lutadores.
Como o reseta seu auto-ataque, você aplica dois golpes quase instantâneos. Use isso para punir o inimigo quando ele tentar farmar perto de você.
Lentidão com para aproximar, para tirar a armadura do alvo e para começar a spammar o com tempo de recarga reduzido.
Use quando o inimigo estiver com metade da vida e desprevenido. O garante que ele não fuja após o seu Flash.
Use quando precisar segurar a torre contra um dive iminente ou se não conseguir chegar perto para farmar apenas com .
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 6 | O te torna um duelista perigoso pela primeira vez. A redução de recarga do durante a ult permite trocas que você perderia antes. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, o tempo de recarga base fica baixo o suficiente para você começar a acumular stacks muito mais rápido e vencer a maioria dos 1v1. |
| Nível 11 | O segundo ponto em aumenta consideravelmente as resistências ganhas, tornando você muito difícil de derrubar em lutas de meio de jogo. |
| Nível 16 | Seu pico máximo. O nível 3 e centenas de stacks no permitem que você destrua torres e campeões em poucos segundos. |