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Patch 16.2.1
Acumular o máximo de Deslumbrar durante as lutas de equipe e usar para limpar o campo de batalha. Mantenha o controle das rotas laterais usando sua ultimate para apoiar aliados sem precisar se deslocar fisicamente.
Maga de controle e artilharia com escalamento infinito. Você joga para acumular marcas de Deslumbrar e executar inimigos globalmente com seu poder de finalização.
Sempre use um ataque básico após conjurar qualquer habilidade. Os projéteis extras de são essenciais para aplicar acúmulos de Deslumbrar rapidamente. O limiar de execução aumenta conforme o jogo avança, então foque em bater no mesmo alvo.
Sua principal ferramenta de dano e limpeza. O dano é repetido, então use logo após o enraizamento do para garantir que o inimigo receba todas as explosões. Ótimo para zonear oponentes em objetivos.
Não use apenas defensivamente. Além de refletir dano, a velocidade de movimento de permite que você se posicione para um agressivo. Guarde-a para bloquear habilidades cruciais (como o R da Ashe ou Q do Ezreal).
O orbe viaja em linha reta, mas o perigo está no centro. O enraizamento de é o que permite seu combo completo. Se errar o centro, a lentidão ainda ajuda a acertar o , mas você perde o potencial de abate.
Sua ferramenta global. O dano de escala com o número de marcas de Deslumbrar no alvo. Use para finalizar inimigos que fugiram com pouca vida ou para virar lutas em outras rotas sem sair do meio.
Fique atrás da sua linha de frente, usando e para aplicar Deslumbrar no maior número de pessoas. Use para proteger seu atirador e a si mesma de projéteis. Quando os inimigos estiverem com marcas acumuladas, conjure .
Se houver um assassino focado em você, guarde e exclusivamente para sua própria sobrevivência, mesmo que isso reduza seu dano total na luta.
Enraíze com o centro do , posicione o embaixo do alvo e use o ataque básico fortalecido por para maximizar o Deslumbrar.
Após aplicar várias marcas com o combo básico, finalize com . Certifique-se de que o alvo tem marcas suficientes para o dano de execução ser ativado.
Use para bloquear o engage inimigo e ganhar velocidade. Enquanto eles estão na animação de ataque, use para punir e saia da troca com a vantagem de vida.
Inicie a animação do e use o Flash para ajustar o ângulo e surpreender o inimigo, garantindo o enraizamento central seguido do dano explosivo do .
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | permite cutucar o oponente e limpar os primeiros três súditos corpo a corpo simultaneamente. |
| Nível 3 | Acesso ao combo completo e segurança do , permitindo trocas mais agressivas contra campeões de projétil. |
| Nível 6 | Desbloqueio de dá pressão global. Inimigos com pouca vida em qualquer lugar do mapa agora estão em perigo. |
| Nível 11 | O segundo nível de aumenta drasticamente o dano passivo do Deslumbrar, tornando sua execução muito mais letal. |
| Nível 16 | Pico máximo. O dano de Deslumbrar e o escalamento de permitem deletar carregadores com poucos acúmulos. |