Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Dominar a selva inimiga e criar situações de superioridade numérica através de 'picks'. Você ganha o jogo matando alvos isolados antes de objetivos e limpando lutas de equipe desestruturadas.
Assassino oportunista focado em punir alvos isolados e limpar lutas. Seu jogo gira em torno de flancos e gerenciamento de visão.
Gera dano mágico adicional e slow no próximo auto-ataque contra campeões após você sair da visão inimiga. Use os matos ou o para resetar isso constantemente durante uma luta.
Sua principal fonte de dano. Sempre foque o alvo que possui o círculo de isolamento ao redor. Se você escolher Evoluir Garras Aumentadas, o tempo de recarga é reduzido em 45% contra alvos isolados, permitindo um DPS altíssimo.
Útil para limpeza de selva e sustentação. Se você estiver com pouca vida, use colado nos monstros para receber a cura. Ao Evoluir Fileiras de Espinhos, torna-se uma ferramenta de poke e controle com slow de 60% (90% se isolado).
Seu único método de aproximação ou fuga. Guarde-o até que o inimigo gaste o Flash ou você tenha certeza da kill. Ao Evoluir Asas, você ganha o reset do tempo de recarga em abates, permitindo entrar e sair de lutas rapidamente.
Concede invisibilidade e velocidade de movimento. Cada ponto investido permite evoluir uma habilidade. Use para reposicionar, evitar habilidades direcionadas e resetar sua no meio do combate.
Nunca inicie a luta. Espere os tanques inimigos gastarem os controles de grupo e os carregadores ficarem com vida baixa ou mal posicionados. Entre, pegue o abate, e use o reset de para continuar a limpeza ou recuar.
Se o seu time não tiver iniciação e você estiver atrás, evolua e jogue recuado, focando em dar slow nos inimigos para seu time agir.
Não inicie com a menos que seja necessário. Guarde o salto para seguir o Flash do inimigo.
Você pode conjurar enquanto está no ar do . Isso faz com que o dano caia instantaneamente ao aterrissar.
Requer Evoluir Asas. Salte no alvo frágil, execute-o com o burst e use o reset do para pular para fora da zona de perigo imediatamente.
Use o entre as rotações de para aplicar a passiva várias vezes e evitar que o inimigo revide.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 6 | Primeira evolução e acesso ao . Geralmente evoluir aumenta drasticamente a velocidade de selva e dano 1v1. |
| Nível 11 | Segunda evolução. Evoluir permite que você comece a carregar lutas através de resets de abates. |
| Nível 3 | Acesso a todas as habilidades básicas, permitindo ganks eficientes e duelos na selva. |
| Nível 16 | Terceira evolução. Geralmente evoluir para utilidade máxima em cercos ou para mais invisibilidade. |