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Patch 16.2.1
Vencer a rota com agressividade, garantindo a primeira torre e rotacionando para os objetivos. Use o para assegurar todos os Dragões e feche o jogo antes que os ADCs de escalagem te ultrapassem em alcance.
Atiradora agressiva e dominadora de rota que utiliza mobilidade infinita para ditar o ritmo da partida. Seu foco é esmagar o adversário cedo e garantir objetivos globais com execução absoluta.
A base de tudo. Após cada ataque ou , você salta. A distância escala com o nível da bota. Nunca fique parada; use isso para desviar de skillshots enquanto mantém seu DPS constante.
Arremessa uma lança rápida. Se matar o alvo, ela atravessa e transfere todos os acúmulos de para o próximo inimigo atingido. É a sua melhor ferramenta de burst surpresa.
Envia uma alma para vigiar áreas sem visão. Passivamente, você causa dano por vida máxima se você e seu aliado em Juramento atacarem o mesmo alvo em um curto intervalo. Coordene o foco!
Suas lanças ficam presas no alvo. Ao ativar, você as remove, causando dano e lentidão. Se matar pelo menos uma unidade, o tempo de recarga reseta e você recupera mana. O segredo é o reset constante.
Puxa seu aliado em Juramento para um estado intangível. Ele decide para onde avançar, arremessando inimigos ao atingi-los. Perfeito para salvar seu suporte ou iniciar um combo de controle de grupo.
Mantenha-se na distância máxima de ataque, usando para orbitar a luta e desviar de habilidades de área. Use para punir quem tentar avançar e guarde para reposicionar seu suporte.
Se você estiver muito à frente, pode usar o agressivamente para prender um alvo prioritário, mas cuidado para não deixar seu suporte isolado.
Ao ativar o , a tropa morre resetando a habilidade, enquanto o campeão sofre dano e lentidão, permitindo que você continue a perseguição.
O transfere todas as lanças da tropa morta para o campeão. Ative o imediatamente para um dano massivo e inesperado.
Use seu suporte como projétil. Assim que o inimigo for arremessado, use o tempo do CC para empilhar o máximo de lanças possível antes de finalizar.
Você pode usar o salto da ativado pelo para atravessar paredes pequenas, como a do covil do Dragão ou do Grope.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | Com , você ganha quase qualquer troca estendida se souber gerenciar os acúmulos e o reset em tropas. |
| Nível 2 | O acesso ao permite saltos mais agressivos e a técnica de transferência de lanças para burst repentino. |
| Nível 6 | A presença de torna ganks inimigos quase impossíveis de dar certo e dobra seu potencial de kill na rota. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, seu dano de execução é gigante, garantindo segurança total em objetivos neutros. |