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Patch 16.2.1
Infiltrar-se na selva inimiga para roubar recursos e manter o caçador adversário atrás em níveis. Graves vence ao chegar nos objetivos com vantagem de itens, usando seu dano em área para derreter a linha de frente e isolar a retaguarda com fumaça.
Caçador carry de curto alcance que domina através de invasões, controle de mapa e superioridade de ouro. Você não é um assassino de entrada, mas um duelista robusto que sufoca o caçador inimigo.
Sua principal ferramenta de sobrevivência na selva. Os tiros de empurram monstros para trás; use isso para limpar acampamentos sem perder vida. Lembre-se que as balas não atravessam unidades, então posicione-se para que o alvo certo receba o impacto.
Tente sempre lançar o contra paredes ou estruturas. O projétil explode instantaneamente ao colidir com terreno, garantindo que o inimigo receba as duas instâncias de dano antes de conseguir reagir.
Uma das habilidades mais fortes do jogo para utilidade. O remove a visão compartilhada dos inimigos. Use-o no atirador inimigo durante a luta para que ele não consiga clicar em ninguém, ou para cobrir sua fuga.
O segredo para vencer duelos. O recarrega uma bala e concede armadura e resistência mágica. Sempre avance em direção a campeões para ganhar dois acúmulos de Bravura Indômita em vez de apenas um, dobrando sua durabilidade.
Use o como finalizador ou para fugir. O recuo da arma te joga para trás, permitindo atravessar paredes finas ou criar distância de assassinos. O dano é maior no primeiro alvo atingido, então mire com precisão.
Posicione-se como um lutador. Use seu para acumular resistências na linha de frente e lance o nos carries inimigos. Seu objetivo é causar dano constante enquanto absorve ataques físicos graças à sua passiva de armadura.
Se o seu time não tiver iniciação, você pode usar o Flash + para desorientar o inimigo, mas isso é arriscado se você não estiver muito forte.
O combo mais rápido para deletar um alvo. O E reseta o ataque básico e o Q na parede garante dano imediato antes do R finalizar.
Focado em manter os acúmulos de ativos. Use o W para confundir o inimigo enquanto seus ataques reduzem o tempo de recarga do seu dash.
Lança o dano do Q e usa o recuo do para saltar para longe enquanto causa dano explosivo no perseguidor.
Inicia a luta de uma distância inesperada. O Flash encurta a distância para que todos os projéteis de atinjam o alvo, maximizando o dano inicial.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Com e , você tem uma das limpezas de selva mais rápidas e pode invadir quase qualquer caçador no nível 1 ou 2. |
| Nível 6 | O adiciona um potencial de execução que falta no kit inicial, permitindo finalizar ganks em alvos que usaram Flash. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, sua capacidade de limpar campos e causar dano em lutas de terreno aumenta drasticamente. |
| Nível 13 | Com maximizado, você consegue manter 8 acúmulos de resistência quase permanentemente em lutas longas, tornando-se um 'tanque' imprevisto. |