Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Focar alvos frágeis isolados nas laterais e criar vantagens numéricas através de flancos rápidos em lutas de equipe, usando o para dividir o time inimigo.
Assassino AP de mobilidade extrema que utiliza controle de grupo e manipulação temporal para entrar e sair de lutas após explodir alvos prioritários.
Sua principal fonte de dano. Após 3 ataques ou habilidades, causa dano explosivo. Em campeões, concede muita velocidade de movimento. Use isso para entrar, dar o burst e fugir antes de ser focado.
Ferramenta de limpeza e lentidão. Ele causa dano na ida e na volta. Tente atingir o inimigo na ida para aplicar o slow, facilitando o acerto do segundo golpe no retorno.
Tem um passivo que causa dano baseado na vida perdida de alvos baixos. Ativamente, tem um atraso de 3 segundos. Se você entrar na zona, ganha escudo e atordoa inimigos. Sempre conjure fora da visão do inimigo.
Um rolamento seguido de um teleporte no próximo ataque. O pode ser usado para atravessar paredes. É a melhor forma de garantir o acerto do segundo golpe do .
Sua rede de segurança. Cura você com base no dano recebido recentemente e causa dano massivo onde o seu 'rastro' estiver. Pode ser usado para escapar de CC se conjurado no frame certo ou para voltar à luta.
Não seja o primeiro a entrar a menos que tenha um perfeito. Espere os CCs principais serem gastos, entre pelos lados com , exploda o ADC/APC e use o para resetar a luta ou finalizar inimigos agrupados.
Se o seu time não tiver iniciação, você pode usar + Ampulheta de Zhonya para forçar uma luta, mas isso exige timing perfeito.
Lança o onde o inimigo vai estar, usa o dash do para entrar na zona, cancela a animação do durante o dash e finaliza com o blink do para estourar a .
Combo rápido para trocas curtas. O deve ser lançado imediatamente após o primeiro dash do para garantir que ambas as partes do Q atinjam o alvo enquanto ele está lento.
Use quando estiver sendo perseguido. Coloque o no seu próprio rastro. Quando o inimigo passar por cima, use para voltar, atordoá-los dentro do W e causar o dano da ult.
Mergulhe na torre, use o escudo do para tancar o primeiro tiro, execute o alvo com o passivo do e saia instantaneamente com .
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Acesso a todo o kit básico. Agora você pode gankar com o combo de CC do e mobilidade do . |
| Nível 6 | O muda seu estilo de jogo. Você se torna um dos melhores mergulhadores de torre do jogo e ganha uma sobrevivência absurda. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, sua velocidade de limpeza de selva e controle de ondas aumenta drasticamente. |
| Nível 11 | O tempo de recarga do diminui significativamente, permitindo jogadas mais arriscadas com maior frequência. |