Loading...
Loading...
Carregando guia...
Patch 16.2.1
Acumule o máximo de stacks de para se tornar a maior linha de frente do jogo. Proteja seus carregadores com CC ou use o Flash para executar o carregador inimigo em lutas de equipe cruciais.
Tanque colossal de controle de zona que escala infinitamente. Você começa como um mago de controle na rota e termina como um monstro imparável que executa carregadores com um único clique.
Sempre que você abate uma unidade, recupera Vida e Mana. Foque no 'last hit' para nunca precisar sair da rota. É o que permite você vencer trocas por exaustão contra lutadores.
Seu principal controle de grupo. Mire onde o inimigo vai estar, não onde ele está. O tempo de ativação é fixo, então use para interromper avanços ou preparar seu combo completo.
Um silenciamento em cone que impede o inimigo de usar habilidades ou Flash. Use logo após acertar o para garantir que o inimigo não consiga fugir do seu alcance de ataque.
Fortalece seus próximos 3 ataques com dano baseado na vida máxima e lentidão. O alcance dos espinhos aumenta com o seu tamanho. Use para trocas curtas e para manter o inimigo por perto para o .
Causa dano verdadeiro massivo e concede vida máxima permanente se abater o alvo. No início, use em tropas para conseguir 6 acúmulos rapidamente. O indicador de dentes sob o inimigo avisa quando ele morrerá para o golpe.
Posicione-se para atingir o máximo de pessoas com e silenciar assassinos com . Use seu corpo gigante para bloquear projéteis direcionados aos seus aliados e guarde o para remover ameaças rapidamente.
Se o carregador inimigo estiver mal posicionado, você pode atuar como um assassino tanque usando Flash + para ganhar a luta instantaneamente.
Levante o inimigo, silencie para impedir fugas e use os ataques do para causar dano máximo antes de recuar.
Após o controle de grupo, aproxime-se para garantir que o inimigo esteja na faixa de execução do seu .
Silencie primeiro para que o inimigo não use habilidades de mobilidade para desviar do seu .
Combine o dano verdadeiro do seu com o Golpear do seu caçador para garantir que o inimigo nunca roube um Barão ou Dragão.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Com e , você tem controle de grupo e dano suficiente para punir erros de posicionamento iniciais. |
| Nível 6 | Desbloqueia o , permitindo que você comece a escalar vida e tenha pressão de abate instantânea na rota. |
| Nível 11 | Segundo ponto no reduz o tempo de recarga drasticamente, permitindo que você acumule vida muito mais rápido. |
| Nível 16 | No nível máximo do , seu dano de execução é tão alto que você pode deletar carregadores com 50% de vida. |