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Patch 16.2.1
Maga de combate com alto dano sustentado. Ela funciona como uma 'metralhadora' de feitiços usando o , mas depende totalmente de acertar o veneno do ou para causar dano real e se curar. Ela é imóvel, mas muito rápida devido à .
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Ela não usa botas e serpenteia rápido | Devido à , ela ganha velocidade de movimento por nível mas não pode comprar botas. Ela escala muito bem com itens de AP puro, mas é vulnerável a lentidão por não ter a tenacidade das botas. | |
| Um pequeno círculo verde que explode após um curto atraso | Se o te atingir, ela ganha muita velocidade de movimento e o dela causará dano massivo. Desvie disso lateralmente para desativar o kit dela por alguns segundos. | |
| Uma nuvem de fumaça roxa em arco no chão | O aplica o efeito 'Aterrado'. Você NÃO pode usar Flash, Dash ou qualquer habilidade de movimento enquanto estiver nela. Saia andando da nuvem antes de tentar fugir. | |
| Presas disparadas rapidamente | O dano principal dela. O só dói se você estiver envenenado. Se você não estiver com o debuff verde do ou , o dano é insignificante e ela não se cura. | |
| Um grito sônico em cone | Se você estiver de frente para ela, o te atordoa. Se estiver de costas, apenas causa lentidão. Fique atento à animação e vire o personagem instantaneamente para evitar o stun. |