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Patch 16.2.1
Garantir as Larvas do Vazio ou Arauto cedo para ativar o especial. Use as rêmoras para levar torres rapidamente e forçar o inimigo a responder ao seu 'split push' enquanto você escala infinitamente.
Skirmisher de carregamento pesado focado em controle de objetivos e snowball através de pressão de mapa com rêmoras.
Acumula Velocidade de Ataque permanentemente ao abater monstros grandes, campeões e épicos. Usar habilidades concede Velocidade de Ataque adicional para os próximos 2 ataques. Não possui limite de escalonamento.
Avança em uma de quatro direções cardeais, causando dano. Cada direção tem seu próprio tempo de recarga independente, que diminui com Velocidade de Ataque.
Bate a cauda no chão, causando dano, lentidão e arremesso ao ar (knockup). Se atingir um campeão, redefine parcialmente o tempo de recarga do na direção atingida.
Cria uma tempestade de golpes ao redor, focando o inimigo com menor vida. Durante a canalização, Bel'Veth recebe grande redução de dano e Roubo de Vida, mas fica impossibilitada de se mover.
Passiva: cada segundo ataque no mesmo alvo causa dano real extra. Ativa: Consome um Coral do Vazio para explodir em dano real e assumir a Forma Verdadeira, ganhando HP, alcance e transformando tropas mortas em rêmoras se o coral for de monstro épico.
Espere o CC principal ser gasto, entre com nos alvos frágeis. Use para absorver o foco inicial e em cada abate para renovar sua vida e causar dano em área.
Se o seu time não tiver iniciação, você pode usar + Flash, mas deve usar imediatamente para não explodir.
Use o primeiro para fechar a distância. Acerte o para garantir o controle e resetar o dash daquela direção, permitindo que você acompanhe o Flash do inimigo.
Lute normalmente com seus ataques e dashes. Guarde o para o momento em que o inimigo usar as habilidades de burst ou quando ele estiver com vida baixa para garantir a execução.
Você pode usar o Flash durante a animação do para mudar a posição final do golpe, surpreendendo inimigos que achavam estar seguros fora do alcance.
Após um abate, use o no Coral para causar dano real em área e se curar. Use o novo bônus de vida e o reset de mobilidade para caçar os alvos restantes.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 3 | Acesso ao kit completo de CC, mobilidade e mitigação de dano, permitindo vencer a maioria dos 1v1 no rio. |
| Nível 6 | Desbloqueia a passiva de dano real e a transformação do , aumentando drasticamente sua sobrevivência e dano sustentado. |
| Nível 11 | Aumenta os atributos da Forma Verdadeira do , tornando-a uma ameaça maior em lutas de equipe e cercos de torre. |
| Nível 16 | Potencial máximo do e acúmulos de geralmente altos o suficiente para solar quase qualquer campeão. |