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Patch 16.2.1
Atirador versátil que alterna entre 5 armas lunares. Ele muda de estilo de jogo drasticamente dependendo da combinação: pode ser um sniper, um duelista de curta distância ou uma fonte de utilidade com enraizamento. Ele escala muito bem, mas é totalmente imóvel e depende de combos de armas.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Barra de munição abaixo da vida e ícones das armas atual e secundária | Ele usa duas armas por vez. Cada uma tem 50 balas. Quando acabam, ele recebe a próxima da fila. O kit dele muda conforme as armas em mãos via | |
| Efeito varia pela arma: tiro longo, corrida rápida, explosão de fogo, orbe roxa ou sentinela | Cada arma tem seu próprio . Verde marca de longe, Vermelho cura e corre, Roxo reduz velocidade/enraiza, Azul é dano em área e Branco cria torres | |
| Ele gira as armas | Troca entre a arma principal e a secundária. Isso permite que ele mude qual está disponível instantaneamente | |
| Um ícone da próxima arma no inventário | Não é uma habilidade ativa. O serve apenas para mostrar qual arma Alune enviará quando uma das atuais ficar sem munição | |
| Um projétil de luz que explode em área ao atingir um campeão | Dano em área massivo que aplica o efeito da arma principal. O de Azul dá dano explosivo, o Roxo enraiza em área e o Branco gera muitos mini-chakrams |