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Patch 16.2.1
Dominar a rota lateral (split push) e usar sua alta mobilidade para flanquear lutas de objetivo, eliminando os carries inimigos com o antes que eles possam reagir.
Duelista agressiva e móvel que foca em flanquear e eliminar alvos frágeis através de resets de habilidades e dashes constantes.
Cada habilidade permite um dash se você der um comando de movimento. O segredo: o ataque após o dash recupera energia. Nunca espame habilidades sem usar o auto-ataque entre elas ou você ficará sem recursos em 3 segundos.
Ataque em leque que vira uma linha reta se atingir alguém. O 1 é para abrir a luta, o 2 é seu principal dano e deve ser usado para punir o recuo do inimigo.
Sua ferramenta de sobrevivência. O escudo é instantâneo, mas o dano só aumenta se você bloquear algo pesado. Use para 'parar' as habilidades principais do oponente (como o Q do Aatrox).
Causa lentidão em área. Se você usar o dash do logo após conjurar, ela bate uma segunda vez. É sua melhor ferramenta para limpar ondas de minions e garantir o acerto do .
Um avanço imparável que busca o inimigo mais distante na linha. Perfeito para ignorar o suporte e pegar o ADC. Causa supressão e atordoamento, garantindo que o alvo não escape do seu combo.
Espere os CCs principais serem gastos na sua linha de frente. Use o para pular diretamente no ADC ou Mid inimigo e use seus dashes do para desviar de skillshots enquanto finaliza os alvos.
Se o seu carry estiver muito forte, use o e para dar peel e punir quem tentar pular nele.
Entra com o dano do Q, usa o auto-ataque para recuperar energia e sai com o escudo do W para absorver o contra-ataque do inimigo.
Usa o E para aplicar lentidão e garantir que o Q2 e a Ult acertem. O dano do duplo hit do E com o passivo é massivo.
Inicia com a Ultimate para suprimir o alvo principal e descarrega o kit enquanto ele está atordoado. Use os dashes para se posicionar atrás do inimigo.
Garante o segundo hit do E com o dash, recupera energia com o AA e usa o Q1 apenas para dar poke antes de sair da zona de perigo.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 1 | O com o permite trocas de nível 1 que poucos campeões conseguem acompanhar devido à mobilidade. |
| Nível 3 | Acesso ao significa que você pode vencer qualquer troca se cronometrar o escudo corretamente contra a habilidade do inimigo. |
| Nível 6 | O aumenta drasticamente sua ameaça de kill e permite que você participe de lutas no rio com facilidade. |
| Nível 9 | Com o no nível máximo, o tempo de recarga é baixo o suficiente para você ter mobilidade quase infinita em lutas longas. |