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Patch 16.2.1
Lutador de sustain que domina a rota através de combos de curto a médio alcance. Ele depende totalmente de acertar as extremidades do para causar dano real e se curar através de sua passiva e habilidades.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| A espada brilha com uma aura avermelhada | O próximo ataque básico do causa dano baseado na sua vida máxima e o cura. Não troque quando a espada brilhar | |
| Três batidas de espada com áreas de acerto (hitboxes) diferentes | Causa mais dano e knockup nas bordas (Q1 e Q2) ou no centro (Q3). Se ele errar os 'sweetspots', o dano é pífio | |
| Uma corrente retangular lançada no chão | Se atingido, você tem pouco tempo para sair da área lateralmente, ou será puxado para o centro e tomará o garantido | |
| Um pequeno avanço (dash) rápido | Usado para reposicionar o enquanto ele conjura. Também fornece cura passiva baseada no dano que ele causa a você | |
| Ele cresce, ganha asas e um rastro de fumaça preta | Ganha muito AD, velocidade e aumenta TODA a cura recebida. Se ele conseguir um abate, a duração do reseta |