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패치 16.3.1
초반 빠른 정글링으로 6레벨을 선점한 뒤, 을 활용해 상대 라이너를 암살하고 오브젝트를 주도합니다. 사이드 운영을 돕거나 한타 전 주요 딜러를 자르고 시작하는 것이 승리 공식입니다.
빠른 기동성과 강력한 폭딜을 바탕으로 적 후방을 암살하는 AD 암살자 정글러입니다. 정글 캠프 처치 시 를 활용한 빠른 속도가 강점이며, 을 통한 변수 창출이 핵심입니다.
체력이 50% 이하인 적에게 평타 시 최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다. 정글링에서 막타를 칠 때 매우 유용하며, 오브젝트 싸움에서도 덕분에 강타 싸움이 유리해집니다.
주력 딜링기입니다. 본체와 그림자, 그림자가 모두 던집니다. 여러 발을 맞추는 것이 핵심이며, 첫 번째 대상 이후에는 피해량이 감소하므로 각도가 중요합니다.
그림자를 생성하고 위치를 바꿉니다. 패시브로 기력 회복 기능이 있어 본체와 그림자가 동시에 스킬을 맞추는 것이 운영의 핵심입니다. 이동 중에도 다른 스킬 사용이 가능합니다.
주변을 베어 피해를 입힙니다. 그림자가 사용하는 는 적을 둔화시키므로, - 이후 느려진 적에게 를 맞추는 것이 기본 연계입니다.
대상에게 돌진하여 표식을 남깁니다. 3초 후 그동안 입힌 피해의 일부를 폭발시키며 입힙니다. 시전 시 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되므로 적의 핵심 스킬을 씹는 용도로 쓰세요.
아군이 이니시를 걸거나 적의 주요 CC기가 빠질 때까지 기다립니다. 이후 나 로 적 원거리 딜러나 미드라이너에게 붙어 순식간에 처치하고 빠져나옵니다.
아군 딜러를 지켜야 하는 상황이라면 의 둔화를 활용해 앞라인부터 같이 녹이는 플레이도 가능합니다.
로 접근 후 둔화를 걸고 를 확정적으로 맞춘 뒤 위치를 바꿔 를 터뜨립니다.
로 붙은 뒤 최대한 많은 스킬과 평타를 우겨넣어 표식 대미지를 극대화합니다.
멀리 있는 적에게 로 거리를 좁힌 뒤 로 진입합니다. 기력이 부족할 수 있으니 주의하세요.
그림자를 미리 깔아두고 을 사용하면 본체와 두 그림자가 동시에 를 던져 폭발적인 피해를 입힙니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 가 모두 모여 정글링 속도가 빨라지고 기본적인 교전이 가능해집니다. |
| 4레벨 | 에 포인트를 더 투자하며 정글 캠프 처치 효율이 급상승합니다. |
| 6레벨 | 을 통한 확실한 암살이 가능해지며, 갱킹 성공률이 비약적으로 상승합니다. |
| 11레벨 | 의 재사용 대기시간이 줄어들고 중반 소규모 교전에서 압도적인 무력을 행사합니다. |