Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
시야 우위를 점한 상태에서 상대 딜러진에게 를 적중시켜 한타를 열고, 부활과 조각 획득을 통해 상대의 스킬 턴을 낭비시킨 뒤 아군이 정리하게 만듭니다.
상상을 초월하는 사거리에서 진입하여 적 진형을 붕괴시키고 끈질기게 살아남는 퓨어 탱커입니다. 시야 밖에서 날아오는 변칙적인 갱킹과 한타에서의 압도적인 존재감이 핵심입니다.
스킬 적중 시 떨어지는 조각을 주우면 체력이 회복됩니다. 조각을 줍는 것이 쿨감을 돌리는 핵심입니다. 죽어도 4개로 갈라져 부활하니, 아군이 백업 올 수 있는 위치라면 과감하게 죽으면서 어그로를 끄세요.
첫 타를 맞히고 다른 적(미니언, 와드 포함)을 평타로 때리면 둘을 충돌시킵니다. 로 적 두 명을 묶으면 적중률이 비약적으로 상승합니다. 정글링 할 때도 두 캠프를 묶어서 잡는 용도로 쓰세요.
최대 체력 비례 마법 피해를 입힙니다. 조각을 주울 때마다 쿨타임이 1초씩 줄어듭니다. 싸울 때 멈추지 말고 를 난사하면서 조각을 계속 주워야 딜과 탱이 동시에 됩니다.
자크의 존재 이유입니다. 벽 너머 보이지 않는 곳에서 날아가는 것이 핵심입니다. 레벨이 오를수록 사거리가 엄청나게 길어지니 뻔한 루트가 아닌 창의적인 갱킹 루트를 설계하세요.
4번 튕기며 적을 밀어내고 에어본을 시킵니다. 첫 타에만 에어본이 있으니 주의하세요. 도중에도 를 쓸 수 있고 조각을 주울 수 있으므로 계속 비비면서 비비는 게 중요합니다.
적 뒷라인(ADC/APC)에 로 진입해 로 휘저으며 딜로스를 유발합니다. 내가 죽더라도 로 부활하는 동안 적이 나를 때리게 유도하면 한타를 이깁니다.
아군 원딜이 적 암살자에게 취약하다면 진입하지 말고 와 을 아껴서 아군을 지키는 '필러' 역할을 수행해야 합니다.
로 진입 후 즉시 를 쓰고, 로 주변 미니언이나 챔피언을 묶어 고정시킨 뒤 로 지속 CC를 넣습니다.
근접한 적에게 를 먼저 맞춰 고정시킨 뒤, 확정적으로 에어본을 맞히는 콤보입니다. 난입하는 적을 마크할 때 좋습니다.
시야 밖에서 날아가 적의 뒤편에 착지한 뒤, 의 밀쳐내기 판정을 이용해 적을 아군 쪽으로 배달하는 플레이입니다.
두 캠프의 몬스터를 로 묶어 한곳에서 동시에 사냥하여 동선을 극단적으로 단축시킵니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 4레벨 | 2레벨이 찍히면서 일반적인 정글러는 불가능한 벽 너머 갱킹 사거리가 나옵니다. |
| 6레벨 | 의 광역 CC가 추가되어 소규모 교전 및 용 싸움에서 압도적인 우위를 점합니다. |
| 9레벨 | 마스터 시점으로, 맵의 절반 가까운 거리를 순식간에 이동해 게임의 템포를 장악합니다. |
| 11레벨 | 2레벨과 쿨감 아이템이 갖춰지며 한타마다 궁극기를 사용할 수 있는 타이밍입니다. |