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패치 16.2.1
성장이 잘 된 아군(주로 원거리 딜러)을 단짝으로 삼아 한타 끝까지 살려내는 것입니다. 단짝 시스템의 보너스를 최대한 활용해 아군이 죽지 않고 지속 딜을 넣게 하면 승리합니다.
아군에게 밀착하여 타겟팅이 불가능한 상태로 보조하는 유틸리티 서포터입니다. 특정 아군을 '단짝'으로 지정해 강화하며, 아군의 생존과 공격력을 폭발적으로 높여주는 하이퍼 캐리 보조형 챔피언입니다.
챔피언에게 기본 공격이나 스킬을 맞히면 체력을 회복합니다. 이후 아군에게 밀착하면 해당 아군도 치유합니다. 가장 오래 함께한 '단짝'에게 밀착 시 모든 스킬이 강화되므로 주력 캐리 옆에 붙어있는 것이 핵심입니다.
미사일을 조종해 적을 맞힙니다. 1.35초 이상 비행하면 피해와 둔화가 커지며, 단짝에게 밀착 중이면 둔화가 항상 강화되고 단짝에게 적중 시 추가 피해 버프를 줍니다. 적의 무빙을 예측해 마우스로 끝까지 유도하세요.
아군에게 돌진해 밀착합니다. 밀착 상태에서는 포탑 외에는 유미를 공격할 수 없습니다. 단짝에게 밀착 시 보호막/회복 효율이 증가하고 단짝이 공격 시 체력을 회복하므로 한타 때는 반드시 단짝 위에 있어야 합니다.
보호막을 생성하고 이동 속도와 공격 속도를 높여줍니다. 아군이 피해를 입기 직전에 사용하여 보호막으로 흡수하고, 원거리 딜러가 카이팅을 시작할 때 공격 속도 버프용으로 사용하세요.
5번의 파동을 발사해 적에게는 피해를, 아군에게는 치유를 제공합니다. 단짝에게 밀착 중이면 마우스 방향으로 파동 궤도를 조종할 수 있습니다. 아군 퇴로 확보나 적의 진입을 억제하는 용도로 탁월합니다.
가장 잘 큰 아군이나 단짝 위에 붙어 와 로 모든 딜을 받아냅니다. 를 쿨타임마다 돌려 적 핵심 딜러에게 둔화를 걸고 단짝의 공격력을 높여야 합니다.
단짝이 완전히 무력화되었거나 거리가 너무 멀다면, 즉시 근처의 다른 아군에게 로 옮겨가서 다음 기회를 노려야 합니다.
를 발동시켜 체력을 회복하고 다시 안전하게 아군에게 들어온 뒤 로 추가 견제를 넣는 기본 운영입니다.
로 둔화를 걸어 을 맞히기 쉽게 만들고, 의 공속 버프로 아군의 화력을 극대화합니다.
아군이 위험할 때 과 로 버티며, 필요하다면 더 안전한 아군에게 로 갈아타서 생존을 도모합니다.
단짝이 아닌 아군에게 있다가 를 쏜 뒤, 적중 직전에 단짝에게 로 이동하면 단짝 강화 효과가 적용됩니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 유도 기능과 긴 사거리를 이용해 적 봇 듀오를 일방적으로 견제할 수 있습니다. |
| 6레벨 | 을 통해 대규모 교전에서 아군 전체를 치유하고 적의 진입을 막아내는 큰 변수를 만듭니다. |
| 11레벨 | 의 재사용 대기시간이 줄어들고 치유량이 높아져 중반 소규모 교전 지배력이 상승합니다. |
| 16레벨 | 의 보호막 수치와 의 유지력이 정점에 달해 단짝 아군을 불사신으로 만듭니다. |