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패치 16.2.1
초반에는 를 활용해 라인 주도권을 잡고 CS 차이를 벌립니다. 중반 오브젝트 교전에서 상태의 로 생존하며 광역 딜을 최대한 많이 넣는 것이 승리의 핵심입니다.
강력한 광역 딜링과 치명타 기반의 하이브리드 피해를 입히는 하이퍼캐리입니다. 평상시에는 카이팅에 집중하다가 활성화 시 폭발적인 기동력으로 판을 흔듭니다.
치명타 확률에 비례해 추가 마법 피해를 입힙니다. 이는 물리 방어력을 올리는 탱커들에게 매우 효과적이며, 몰락한 왕의 검보다 치명타 아이템의 효율을 극대화하는 이유입니다.
사용 시 공격 속도가 대폭 상승하고 평타가 주변으로 퍼집니다. 미니언 뒤에 숨은 적을 견제할 때나 한타에서 뭉쳐 있는 적들을 한꺼번에 녹일 때 를 반드시 켜야 합니다.
둔화를 거는 주력 견제기입니다. 일반 상태에서는 투사체 속도가 있으니 예측샷이 필요하지만, 상태에서는 즉발 빛줄기로 변하므로 반응하기 어렵게 적을 맞출 수 있습니다.
생존 및 이동기입니다. 일반 상태에서는 이동 속도가 서서히 줄어드므로 도주 초기에 이득을 봐야 합니다. 상태의 돌진은 벽을 넘을 수 있으므로 생존뿐 아니라 공격적인 포지셔닝에 사용하세요.
유나라의 핵심입니다. 기본 스킬들을 강화하며 특히 를 돌진기로 바꿔줍니다. 교전이 시작되자마자 켜기보다는 상대의 핵심 스킬이 빠진 후 추격하거나, 거리를 벌려야 할 때 타이밍을 맞춰 사용하세요.
팀의 메인 딜러로서 앞라인부터 로 녹여나갑니다. 적 암살자가 진입하면 과 를 사용해 위치를 옮기며 카이팅하세요. 의 슬로우는 아군 보호용으로도 훌륭합니다.
아군에 확실한 이니시에이팅이 있다면 상태로 적 뒷라인에 붙어 확산 딜로 딜러진을 동시에 타격하는 도박적인 플레이도 가능합니다.
로 적을 느리게 만든 뒤 의 공격 속도 증가를 이용해 빠르게 3타 이상을 우겨넣는 콤보입니다.
로 강화된 돌진으로 거리를 좁히고, 즉발이 된 를 확실히 맞춘 뒤 로 마무리합니다.
일반 로 거리를 벌리다가 적이 무리하게 들어오면 을 켜고 다시 돌진으로 위치를 재잡아 역관광을 보내는 콤보입니다.
상태의 돌진 중에 점멸을 사용하여 사거리를 비약적으로 늘립니다. 반응하지 못하는 적 딜러를 바로 삭제할 수 있습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 공속 증가와 확산 피해 덕분에 1레벨 라인 푸쉬 및 맞딜에서 우위를 점하기 쉽습니다. |
| 6레벨 | 을 배우는 순간 유틸리티와 기동성이 2배 이상 상승하며 2v2 교전 승률이 급격히 올라갑니다. |
| 9레벨 | 스킬이 5레벨이 되는 시점으로, 한타에서 쏟아붓는 광역 딜링의 기대값이 정점에 도달합니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 시 쿨다운이 감소하여 더 자주 초월 상태를 활용한 변수 창출이 가능해집니다. |
| 16레벨 | 의 지속 시간과 치명타 아이템 3코어 이상이 갖춰지면 의 마법 피해만으로도 탱커를 녹일 수 있습니다. |