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패치 16.2.1
사이드 라인에서 1v1 구도를 만들어 상대를 압박하고 적이 모이면 와 을 이용한 한타 진형 파괴로 승리를 이끕니다.
강력한 기동성과 암살 능력을 갖춘 하이퍼캐리형 근접 전사입니다. 초반은 버티며 성장하고 중반부터 를 활용한 일방적인 딜교환으로 스노우볼을 굴립니다.
두 번째 공격마다 마법 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 2배로 증가하므로 공속과 치명타 아이템 위주로 구성하세요. 초반에도 마법 피해 덕분에 방어력을 올리는 상대에게 효율적입니다.
핵심 딜링기입니다. 2중첩 후 돌풍을 날려 적을 띄웁니다. 공속에 따라 시전 시간이 짧아지므로 평타 사이에 섞어 쓰는 카이팅이 필수입니다. 3타는 벽을 넘을 수 있는 이동기이기도 합니다.
부채꼴 범위 공격이며 적중 시 보호막을 얻습니다. 적 챔피언을 많이 맞출수록 보호막 양이 커지므로 다대다 교전에서 생존력을 극대화합니다. 상대의 핵심 스킬을 씹는 용도로 타이밍 맞춰 사용하세요.
요네의 핵심입니다. 이동 속도가 증가하며 영혼 상태로 싸웁니다. 돌아올 때 영혼 상태에서 입힌 피해의 일부를 고정 피해로 다시 입히므로 머리 위에 표식이 생기면 킬각임을 알 수 있습니다.
경로상의 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며 에어본을 시킵니다. 마지막 챔피언 뒤로 이동하므로 포지셔닝에 주의하세요. 3타로 띄운 적에게 확정적으로 연계하는 것이 정석입니다.
정면보다는 측면이나 뒤에서 를 쓰고 진입합니다. 3타나 로 적 딜러진을 묶고 폭딜을 넣은 뒤 로 복귀하여 적의 스킬 낭비를 유도합니다.
아군에 이니시에이터가 없다면 을 선진입용으로 쓰되 존야나 생존기 없이는 일점사에 녹을 수 있으니 주의하세요.
가장 안전하고 강력한 라인전 딜교 방식입니다. 로 들어가서 에어본을 맞춘 뒤 보호막으로 반격 딜을 무시하고 안전하게 복귀합니다.
먼 거리에서 순식간에 진입하여 CC기를 연계합니다. 3타 에어본 도중에 을 사용하면 상대가 반응할 수 없습니다.
돌풍을 날리는 모션 중에 점멸을 사용하여 사거리를 늘립니다. 상대가 예측하지 못한 거리에서 광역 에어본을 넣을 때 사용합니다.
평타 캔슬을 최대한 활용하는 콤보입니다. 와 는 평타 후딜을 캔슬할 수 있어 짧은 시간에 많은 딜을 넣게 해줍니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 갖추어 일방적인 딜교환 주도권을 가질 수 있게 됩니다. |
| 6레벨 | 의 강력한 변수 창출 능력이 생기며 정글러 호응이나 솔로 킬 확률이 비약적으로 상승합니다. |
| 11레벨 | 궁극기 2레벨 달성으로 쿨타임이 줄어들며 소규모 교전에서 압도적인 존재감을 발휘합니다. |
| 16레벨 | 3레벨과 함께 핵심 아이템이 구비되어 한타 한 번으로 게임을 끝낼 수 있는 화력이 나옵니다. |